DNF劍魂斬鋼和斬鐵有什么區(qū)別,打團的時候如何正確的切換?
DNF劍魂斬鋼和斬鐵有什么區(qū)別,打團的時候如何正確的切換?DNF這款游戲已經(jīng)運營了十多年了,這得功歸于團本的出現(xiàn)<愛尬聊_頭條百科>。而劍魂的斬鋼和斬鐵兩種屬性又有什么區(qū)別呢?打團的時候如何正確的切換斬鋼斬鐵?
一、劍魂斬鋼和斬鐵的區(qū)別
劍魂這名角色被稱為全地下城最帥的角色,這一點筆者也是這樣認為的(因為筆者的大號就是劍魂),而劍魂的被動擁有者兩種屬性,其一是自己當純C,其二是當34仔。這也就是斬鋼和斬鐵最大的區(qū)別。
斬鋼能為自己增加一定的傷害,使自己的輸出能力更上一層樓,而斬鐵則是為隊伍里提供爆傷,是自己團隊的輸出能力更上一層樓。這兩種屬性也就導致了不管劍魂單刷還是組隊,都是非常吃香的職業(yè)。
二、打團的時候如何正確的切換
我們現(xiàn)在打團的時候,幾乎每個隊伍都會配備一個34仔的職業(yè),為隊伍的輸出能力提供一部分的力量。但是劍魂是一個比較特殊的職業(yè),當選擇斬鋼的時候,劍魂就是一個純C職業(yè),沒有絲毫的輔助能力,但是可以吃隊友的34加成。
而選擇斬鐵的時候,劍魂又化身成為一個34仔的輔助輸出職業(yè),為隊友提供一部分的傷害加成,但是不能再吃另外一個劍魂的34加成。也就是說,一個隊伍里,只能吃同一種職業(yè)的一個34加成,不可疊加。
如果你的隊伍里,有了比較好的34仔職業(yè),那么里完全沒有必要去點斬鐵,還不如好好的點斬鋼吃另外一個34仔的加成,這樣你自己的傷害還會高很多。
如果你的隊伍里全是紅眼、劍豪這些純C職業(yè),那么你不得不將被動點為斬鐵,為對友提供34加成。
因為筆者做過一個測試,就是被動處于兩種不同情況下分別測試傷害,而結(jié)果令筆者大吃一驚,被動為斬鐵的傷害只比被動為斬鋼的傷害低了百分之八而已。
要知道,這百分之八的傷害量,在團本里幾乎可以忽略不計的。所以在團本里,即便是隊伍里有了其他34仔(不包括劍魂),你同樣也可以將被動改為斬鐵。有斬鐵加成的隊伍,肯定是比你自己哪百分之八的傷害高得多。
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