復蘇的魔女最強陣容是什么?平民陣容搭配選擇建議攻略?
復活女巫最強陣容是什么?估計很多玩家還是不知道在復活的女巫手游中如何選擇角色匹配陣容。讓我的愛人知道如何選擇復活魔女平民陣容的推薦策略。

復活女巫的最強陣容與想法相匹配。參考攻略:
根據官方推送圖,新手卡池只有四個角色:抱枕、暗奶、大劍師、天馬。如果按照5測“最多只能生產一個ur”,我的建議是:大劍師枕天馬暗乳。真愛派對分開算。
平心而論,如果你預先抽卡,它們只是一般。如果有4個ssr,我5次檢測的朋友告訴我,毒法(Uspia)優先級最高。
UR:大劍師(阿卡夏)、風弓(塞拉尼亞)、太陽輪(脫離)、圣女/旗女/圣女貞德(凱薩琳)、枕頭(艾法柳)、龍母(艾拉)、琴美(弗洛拉)、查爾斯、露娜/海豚(米內拉)、黑奶(托納蘭)
大劍師:物理之神,其出色的技能群和出色的倍率依然發揮著物理C第一梯隊的作用.左2和右4的小節長度更加平衡。
左邊2破甲是元素爆炸時最讓人印象深刻的技能(無腦飛沖擊波),因為該技能自帶可折疊破甲(5次測試最多75層)和前幾次測試的舉手特性,然后被削弱.然而,它仍然表現良好,其自身的高保護磨損和良好的放大倍數。右4無敵,高倍率追擊,暴打,無敵,而且免傷能力也很出色;
推和賽車是一個非常好的角色,物理團隊是核心。
風弓:一個需要預<愛尬聊_百科網>熱的角色,印記加成很高,所以可能是氪星玩具(好像需要七個角色才能補上印記?忘了),0和3的差距有點大。技能組好像是左2右3?我不記得了。
左技能魔箭的傷害全部被擊退;右技能吹氣,提升自身攻擊速度30%,降低敵方攻擊速度30%,最多兩層。
可以看出,基本上是純靠平a打輸出的角色,因為第二印附帶可折疊100%傷害提升,第三印附帶永久200%攻速加成.預熱后的輸出很可怕,但如果打印量低,傷害就沒那么可怕了(比大劍師高)。
太陽輪:唯一的UR麻煩,當古爾維格的技能組極難使用時,它成為唯一可選的回合。
左技能所有朋友每秒凈化回血令(每1.5秒返還額外費用);正確技能:所有敵人每秒驅散攻擊減少的混亂支撐(每1.5秒支付額外費用)。
獨特的雙拉條機構,含金量不言而喻。請注意,這兩個緩沖區不能共存,它們會相互抵消。因為拉條機構,是手辦卡,一張打印的自帶減傷也可以讓她后期在前排兼職。

圣斗士:5測無限重疊攻擊的bug應該修復了,所以不談bug團隊。
圣女是一個難得的擁有二技能全階的角色,因此她的撐亂能力獨特且強大,適合與以攻亂為主的角色搭配。技能組左3右3,全部按順序。
左技能團隊持續回血,減傷30%。這個團隊傷害的進入是大多數T都會有的,但最好的觸發點大概是圣斗士;心儀的技能團隊加80%攻擊,附加等同護盾,各方面都是優秀的T。
枕頭:挺特別的。只能說是相當特別。枕頭技能組起步慢,印象分左5右4,所以操作要求增加。這是魔抗t,也是魔轉,就業區域可能會稍微窄一點?
左技能團隊免疫減益無敵,右技能大枕頭打人暈倒人,抗UP團隊承傷。混亂中受傷意味著操作不當容易導致T傷不均和猝死。而且枕頭沒有電池壽命,需要很強的牛奶才能抬起來。但是被復活后強度依然不低,魔法C的輸出非常高。
龍娘:之前的測試有點尷尬,既有T度,也有傷,但都不是很突出。然而,在加入上述測試的協同后,它突然翻了個身,變得更強了。高速火力的觸發率
所有的左技能都有高倍率的火焰呼吸,減少攻擊和燒龍,以及額外的持續燃燒;右技能龍華增加最大生命值,再次觸發額外高值攻擊刃。產量還不錯。不過好像創業有點慢,沒法和她競爭。
秦美:5關據說削弱了,加了技能,但作為人人都有的奶,自然有用。推圖的時候復活就可以了。但是我不知道繃帶奶的強度,所以也許我不需要練習的女生。而且秦美后期基本可以被查爾斯替代,查爾斯用的更好。關于技能組.不會擴大,左技能單位減速,右技能恢復buff。
查爾斯:強奶媽加了三四個測試。強是真的強。技能組是左4右3。雖然起步稍慢,但效果很好。
所有的左技能都抵擋盾。注意這個護盾并不抵抗數值,而是直接抵抗一次傷害,使得查爾斯在困難情況下發揮非常出色。右技全脂奶(兩次全脂奶)增加了傷害面積,奶量,生存,buff都滿了。強度很高,培養重點是能在所有牛奶中排名第一。
露娜:作為卡魔C,相當于一個AP版的大劍師;印記對增加傷害有很好的效果,但即使是0也會造成高傷害。美中不足的是,它只是一個單體C,而AOE能力欠缺。
左技能單體傷害增加傷害印記;所有正確的技能都會被消耗
部紫條對單體造成多次遞增的傷害。有趣的是右技能單發傷害是對標劍圣的,但是其輸出會更高一些(可能是因為沒有劍圣的無敵),魔法隊核心c,培養價值高。暗奶:泛用度不大,大概只有在5章才開始有用,前期單體高奶量的作用是不如群奶的。左技能持續時間內每次治療給友方附加護盾;右技能單體高倍率奶人,可以看到奶技在混沌,因此手操控條是必要的。總體來說強度不如前面的角色。
天馬:技能組不錯,輸出還可以,還帶小擊飛;缺點可能是條長啟動困難,而且沒有全隊承傷效果,基本上算是半T半戰的定位。左技能戳兩下全體敵人,倍率不低還帶擊飛;但右技能全體回血+減傷,說實話效果不如更加直白的全隊承傷。
