約戰(zhàn)精靈再臨琴里大崩流加點(diǎn)玩法?
約戰(zhàn)精靈再臨琴里大崩流加點(diǎn)怎么玩,琴里有很<愛(ài)尬聊_百科網(wǎng)>多流派玩法,每一種流派的加點(diǎn),質(zhì)點(diǎn)搭配都不一樣,因?yàn)槿f(wàn)圣節(jié)到來(lái)原因,很多流派玩法需要等待版本更新才能知道怎么玩,下面一起來(lái)看看大崩流玩法及其他流派通用加點(diǎn)玩法吧!
約戰(zhàn)精靈再臨琴里大崩流加點(diǎn)及其他流派通用加點(diǎn)玩法介紹

現(xiàn)在最主流的玩法就是大崩流,可以應(yīng)對(duì)大部分的戰(zhàn)斗,另外還有少數(shù)的炮琴流好普攻流,不過(guò)玩得人特別少,基本可以忽略。這里主要給大家介紹一下大崩流。
注:現(xiàn)在游戲里的加點(diǎn)也有四個(gè),代表玩家們可以點(diǎn)出四個(gè)不同的流派加點(diǎn),等需要的時(shí)候直接切換就可以了,非常的方便。
大崩流
核心技能【炎之審判】,就是右下角那里的藍(lán)色的技能區(qū)域。
這個(gè)流派的攻擊會(huì)帶有火焰?zhèn)Γ夜舴秶埠艽螅胶笃诘臅r(shí)候還能有回復(fù)的效果,既能保證輸出,又能保證生存。
以前強(qiáng)勢(shì)的炮琴被削了之后琴里的整體強(qiáng)度下降了一些,不過(guò)在大部分的精靈中依然算是比較強(qiáng)勢(shì)的,而且這個(gè)大崩流也比較適合現(xiàn)在的版本,可以用來(lái)輕松的通關(guān)百層的無(wú)盡。
其他流派:
炮琴以前的輸出能力*,屬于*梯隊(duì),不過(guò)后來(lái)削弱了怒氣的回復(fù),導(dǎo)致CD跟不上,從而坐上冷板凳。
而普攻一直都不怎么起眼,主要特點(diǎn)是后期的點(diǎn)燃,對(duì)攻速的要求非常的高,所以不能普及,只有少數(shù)的玩家特立獨(dú)行在用這個(gè)流派。
