永劫無間更新公告8.9 永劫無間8月9日更新詳情說明?
8月9日更新了什么?可能有很多玩家不知道無盡劫8.9更新了哪些新內(nèi)容和余額變化。然后,讓我的愛知道并與你分享。8.9更新詳細(xì)信息。
永劫無間8月9日更新公告:
親愛的玩家:
03010服務(wù)器將于8月9日上午7:00-10:00停止服務(wù)進(jìn)行維護(hù),版本將會(huì)更新。
Steam版本和全球測(cè)試版將于北京時(shí)間2021年8月12日上午10:00上線,S1季將在全球上線。S1版本將提供大量的內(nèi)容更新,其中一些將在本次更新后進(jìn)行技術(shù)測(cè)試,以確保公測(cè)版的穩(wěn)定性。
更新的詳細(xì)信息如下:
速燃引信頭
更新后,快速比賽模式將對(duì)所有玩家開放??炫淠J讲粫?huì)影響段位得分,玩家可以在快配模式下嘗試更多陣容游戲或者完成各種任務(wù)。
游戲內(nèi)功能
一、自由鍛煉方式的調(diào)整
1.切換英雄天賦不再重置背包。
2.增加了真刀AI敵人的攻擊頻率,豐富了他們的招式。
二、游戲節(jié)奏調(diào)整
在自然選擇的單排模式下,玩家無法找回靈魂,整體戰(zhàn)斗節(jié)奏更快。采取與三排模式相同的暗場(chǎng)擴(kuò)散時(shí)間,會(huì)導(dǎo)致整體游戲節(jié)奏過慢,因此適當(dāng)減少單排模式各階段暗場(chǎng)持續(xù)時(shí)間。
三.車窗轉(zhuǎn)向的判斷和調(diào)整
翻窗判斷已經(jīng)優(yōu)化,玩家現(xiàn)在將會(huì)更流暢的翻窗。
四.藏寶洞的優(yōu)化與調(diào)整
在大地圖中加入藏寶洞圖標(biāo)的懸停標(biāo)識(shí),更容易確認(rèn)藏寶洞的名稱。
五、新增難度提示功能
在準(zhǔn)備階段結(jié)束后的加載畫面中,我們局的游戲難度會(huì)根據(jù)本局游戲中玩家與所有對(duì)手的平均段位分差進(jìn)行提示。具體提示如下:
1.當(dāng)玩家的段位得分低于對(duì)手的平均得分時(shí),顯示“相當(dāng)有挑戰(zhàn)性”。
2.當(dāng)玩家的段位得分接近對(duì)手的平均分時(shí),顯示“相等”。
3.玩家的段位得分高于對(duì)手的平均得分,表示“輕松”。
場(chǎng)外游戲功能
一、新朋友親密功能
1.朋友組隊(duì)玩游戲,可以增加親密度,提升親密度等級(jí),每次升級(jí)都可以互相贈(zèng)送親密禮物。
2.添加一頁(yè)好友回憶,可以在好友列表中訪問,可以查看雙方常用游戲的數(shù)據(jù)和親密禮物的贈(zèng)送記錄。
二、新增禮品中心功能
1.玩家可以在禮品中心快速找到并收到其他玩家的禮物,避免與系統(tǒng)郵件混淆。
2.添加禮物記錄和感謝信,以方便查看您自己的禮物記錄和禮物反饋。
三是增加查看所有季節(jié)信息的功能。
新賽季開始后,玩家可以點(diǎn)擊頭像進(jìn)入名片-個(gè)人信息界面,查看當(dāng)前賽季以及所有賽季的信息,如下圖:
1.在先鋒賽季,你可以選擇“所有賽季”標(biāo)簽來查看球員的最高得分和所有數(shù)據(jù)。
2.新賽季開始后,添加“當(dāng)前賽季”選項(xiàng)卡,查看本賽季球員的數(shù)據(jù)。
3.當(dāng)進(jìn)入游戲的團(tuán)隊(duì)顯示的數(shù)據(jù)欄時(shí),會(huì)重置為本賽季的數(shù)據(jù)。
四.任務(wù)調(diào)整
1.一些與戰(zhàn)斗相關(guān)的日常和每周任務(wù)被減少。
2.增加了新的賽季任務(wù)。
第五,撼天降龍的調(diào)整
1.震天降龍結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)(古幣和稀有寶箱)將增加每日領(lǐng)取上限:每人每日最多可領(lǐng)取3次。
2.震天降龍的累計(jì)次數(shù)是沒有限制的。
不及物動(dòng)詞手柄的功能調(diào)節(jié)
1.增加退出游戲彈出界面和商城界面句柄的適配內(nèi)容。
2.優(yōu)化辦公背包的操作:
1)將背包中的取物和購(gòu)買物更改為[box key/X key(PlayStation/XBOX)]。
2)長(zhǎng)按背包中的【箭頭鍵】加速光標(biāo)移動(dòng)。
3)背包中標(biāo)記的物品改為[R1/RB(PlayStation /XBOX)],一鍵操作更加方便。
3.優(yōu)化辦公室的標(biāo)記操作:
1)本地標(biāo)記默認(rèn)鍵位改為【箭頭鍵上移】(兩套預(yù)置手柄鍵均使用),一鍵操作更方便;
2)打開l中戰(zhàn)術(shù)輪盤標(biāo)記的默認(rèn)鍵位
3)將本地辦公室打開表情動(dòng)作輪盤的默認(rèn)鍵位改為【按下L1/LB(PlayStation/XBOX)方向鍵的鍵】(第一組預(yù)設(shè)手柄鍵);[R1/RB(PlayStation /XBOX)箭頭鍵](第二組預(yù)設(shè)手柄鍵)。
英雄調(diào)整
一、寧紅之夜
1.優(yōu)化天賦技能昆侖戰(zhàn)術(shù)的動(dòng)作,同時(shí)減少動(dòng)作的后搖時(shí)間;同時(shí)打擊性能也進(jìn)行了調(diào)整,現(xiàn)在更容易打擊到落地的人。
敵人了。2、被奧義【赤練無明】標(biāo)記后,新增禁止使用飛索的效果。
3、被奧義【赤練無明】標(biāo)記后,閃避動(dòng)作將無法躲避奧義的最終打擊眩暈。
//隨著對(duì)閃避動(dòng)作掌握的越來越嫻熟,寧紅夜的隊(duì)友在配合赤練無明時(shí),經(jīng)常被對(duì)手的一個(gè)閃避無敵幀躲掉大招,這非常的讓人苦惱。這次我們移除了這個(gè)設(shè)定,并增加了禁飛索的附加效果,讓赤練無明更加具有壓迫力。
二、特木爾
1、新增天賦技能【風(fēng)之精靈】在飛行過程中的音效。
三、季滄海
1、釋放天賦技能【燎原勁】和【燎原勁·化勁】時(shí),在動(dòng)作的前搖時(shí)間內(nèi)不再會(huì)受到傷害了。
2、提升天賦技能【燎原勁】反擊招式的傷害系數(shù),由100%增加至120%。
3、提升天賦技能【燎原勁·化勁】反擊招式的傷害。其中,反擊招式1的傷害由100%增加至150%;反擊招式2的傷害由200%增加至300%;反擊招式3不做調(diào)整。
4、降低【燎原勁·化勁】在升級(jí)反擊招式時(shí)所需要的格擋次數(shù),由原來的格擋第3/5/7次可觸發(fā)新的反擊招式,調(diào)整為第1/3/6次可觸發(fā)新的反擊招式。
5、釋放奧義【迅烈如火】后,在疾行的起步和轉(zhuǎn)向動(dòng)作中也可以抵擋非爆炸類子彈了。
6、上周為了解決惡性bug和外掛的問題,臨時(shí)調(diào)整了迅烈如火奧義中戰(zhàn)斗閃避動(dòng)作的下蹲、閃避點(diǎn),現(xiàn)在它們重新恢復(fù)到同進(jìn)疾跑點(diǎn)相同的時(shí)間點(diǎn)。
//這個(gè)改動(dòng)讓【燎原勁】能及時(shí)地保護(hù)自己,若反擊命中了對(duì)手,則能穩(wěn)定搶到進(jìn)攻的機(jī)會(huì),可以打出不俗的傷害輸出。
四、胡桃
1、提升胡桃連接魂冢的距離,由20米調(diào)整為30米。
//胡桃在隊(duì)友陣亡后,可以更方便地運(yùn)營(yíng)策略去營(yíng)救隊(duì)友了。
五、天海
1、移除當(dāng)敵人被伏魔金剛摔砸后,所觸發(fā)的“禁止使用飛索”的效果。
2、天海釋放奧義【金剛伏魔】后,不再重置天賦技能【金鐘罩】的冷卻時(shí)間。
3、縮短所有近戰(zhàn)武器在擊中天賦技能【金鐘罩】時(shí),所觸發(fā)拼刀的硬直時(shí)間。
//【金鐘罩】是集攻擊和防御于一身的技能,本次調(diào)整目的是降低其他英雄在對(duì)抗天海時(shí)產(chǎn)生的挫敗感,現(xiàn)在天海玩家需要比較謹(jǐn)慎地使用【金鐘罩】了。
六、妖刀姬
1、調(diào)整奧義【不祥之刃】,現(xiàn)在【不祥之刃】不會(huì)被特木爾的奧義【風(fēng)之牢籠】所打斷。
//這個(gè)改動(dòng)是為了妖刀姬面對(duì)特木爾的奧義風(fēng)墻時(shí),有一定的對(duì)抗手段。
武器調(diào)整
一、武器測(cè)試
1、匕首與萬刃輪現(xiàn)在可以在局內(nèi)獲得,同時(shí)也將更新相應(yīng)的魂玉與局外系統(tǒng)
二、近戰(zhàn)武器統(tǒng)一調(diào)整
1、統(tǒng)一所有近戰(zhàn)武器的閃避距離,優(yōu)化了闊刀和長(zhǎng)劍的閃避動(dòng)作。
2、統(tǒng)一所有近戰(zhàn)武器的蓄力壁擊最遠(yuǎn)距離:18米。
三、闊刀
1、調(diào)整闊刀觸發(fā)磐石架勢(shì)后借勢(shì)蓄力為可連續(xù)升級(jí)蓄力段位。
2、加快了闊刀空中重?fù)舻乃俣取?/p>
3、加快了闊刀升龍后釋放連招的速度。
四、槍
1、優(yōu)化槍縱擊第三下蓄力的特效閃光提示的時(shí)間點(diǎn),使之更加準(zhǔn)確。
2、減少被槍平擊第一下、蹲伏平擊第一下,以及滑鏟平擊時(shí)的受擊硬直。
3、微調(diào)了槍招式【龍王破】的動(dòng)作,使之不再能穿越特木爾的奧義風(fēng)墻。
4、稍微增加槍蹲伏升龍的前搖時(shí)長(zhǎng)。
5、稍微增加槍空中平擊的滯空時(shí)間。
五、長(zhǎng)劍
1、降低了長(zhǎng)劍劍氣被振刀時(shí)反彈的劍氣60%的傷害。
六、鳥銃
1、增加耐久度,由10調(diào)整為12。
七、弓箭
1、降低耐久度,由15調(diào)整為8。
八、火炮
1、降低耐久度,由12調(diào)整為10。
九、一窩蜂
1、降低耐久度,由100調(diào)整為80。
2、降低單次最大蓄力子彈數(shù),由50調(diào)整為40。
十、噴火筒
1、降低耐久度,由200調(diào)整為150。
十一、攻城弩
1、降低最大射程,由125米調(diào)整為100米。
魂玉調(diào)整
一、新增魂玉
1、槍魂玉:【風(fēng)卷云殘】、【雙環(huán)掃】、【狂浪怒濤】。
二、魂玉【奪魂】
1、增加所有【奪魂】類魂玉的回復(fù)效果,由45%調(diào)整為75%。
三、魂玉【霸主】
闊刀·【霸主】在觸發(fā)磐石<愛尬聊_百科知識(shí)>架勢(shì)后可直接升至三段蓄力。
BUG修復(fù)
1、修復(fù)了當(dāng)季滄海釋放奧義并疾行時(shí),有概率不能抵擋非爆炸類子彈的問題
2、修復(fù)了當(dāng)季滄海攻擊時(shí),關(guān)閉奧義會(huì)導(dǎo)致多次打擊的問題
3、修復(fù)了當(dāng)季滄海釋放奧義時(shí),使用千斤墜會(huì)被其他動(dòng)作打斷的問題
4、修復(fù)了當(dāng)季滄海釋放奧義時(shí),使用其特性可以實(shí)現(xiàn)原地?zé)o限連招(除升龍招式外)的問題
5、修復(fù)了當(dāng)伏魔金剛死亡時(shí),有幾率出現(xiàn)動(dòng)作丟失的問題
6、修復(fù)了胡桃釋放【庇護(hù)】時(shí),動(dòng)作重力異常的問題
7、修復(fù)了胡桃釋放天賦技能的動(dòng)作后搖在部分情況無法被正常切斷的問題
8、修復(fù)了小隊(duì)展示里胡桃默認(rèn)動(dòng)作靜止的問題
9、修復(fù)了妖刀姬釋放奧義時(shí)語(yǔ)音音量異常導(dǎo)致在超遠(yuǎn)距離可以聽見的問題
10、修復(fù)了部分近戰(zhàn)武器空中攻擊和英雄釋放技能時(shí)使用下蹲打斷,播放了錯(cuò)誤的地面下蹲的動(dòng)作表現(xiàn),正確表現(xiàn)為進(jìn)行快速下落
11、修復(fù)了闊刀縱擊蓄力時(shí)無法切換振刀的問題
12、修復(fù)了使用闊刀振刀招式對(duì)抗【龍王破】時(shí)經(jīng)常失敗的問題
13、修復(fù)了貼墻時(shí)攻擊經(jīng)常無法擊中的問題
14、修復(fù)了蒲公英拾取后靜音效果僅己方有效的問題
15、修復(fù)了蜂窩觸發(fā)后蜂陣位置概率出現(xiàn)偏差的問題
16、修復(fù)了隱身草內(nèi)切換武器偶爾會(huì)現(xiàn)身的問題
17、修復(fù)了一些場(chǎng)景交互不暢的問題
18、修復(fù)了部分掉落物和掉落堆會(huì)浮空或卡進(jìn)障礙物中的問題
19、修復(fù)了局內(nèi)使用手柄進(jìn)行地圖標(biāo)記時(shí),不能吸附到炮臺(tái)的問題
20、修復(fù)了胡桃掛飾【桃花球】、【藍(lán)櫻燈】、【結(jié)緣鈴】、【千紙鶴】,寧紅夜掛飾【赤鏈蛇】、【遠(yuǎn)山鏡】的部分模型穿插的問題