三國志戰(zhàn)略版張角仙人盾戰(zhàn)法怎么搭配?張角仙人盾戰(zhàn)法陣容搭配推薦與攻略?
三國志戰(zhàn)略版的開角和神仙盾戰(zhàn)術如何搭配?張角仙人團隊的填海還是很不錯的,那么就來看看玩家們是如何把張角仙人搭配成不同套路的,那么就來看看張角仙人的盾戰(zhàn)術陣容搭配推薦和攻略吧!
三國策略版開角不朽盾戰(zhàn)術匹配攻略
張角三三三五四神仙,武峰袁紹張角,三勢張角,群弓張角
我說的是所有的張角系統(tǒng)放在一起。首先,張角的傷害完全是超模技能,在多次增加專屬武器后,甚至比龐統(tǒng)還要略強。但是張角面臨兩大問題:
1.屬性不足,法師破不了防御。龐統(tǒng)不僅屬性高,還有隊友被姜維抓住精神壓制的能力。同時作為AOE傳導技能,解決了高智能打擊敵人時的刮擦<愛尬聊_尬聊百科>問題,最大程度的傷害敵人。但是,張角解決不了。翻看張角的戰(zhàn)報,你會發(fā)現(xiàn)一把菜刀造成的傷害是非常厲害的,要飛4發(fā)9000刮。
2.不落后,先來。疾戰(zhàn)突破是一門抬高上限的藝術,但強隊,穩(wěn)定性更重要,后來者讓實踐中的準備技巧與理想模式的差距越來越小,越來越難被打斷,而開角,有時候,真的讓人拍桌子。什么弓太史慈、關梅關羽,都能讓張角隊一路啞火。
那么如何解決這兩個問題:
1.一定要有辦法打破防御(抓住精神,魯肅,或者用武力增加傷害)
2.必要的解除控制(草船、刮骨)。
沒有他們倆的張角團隊真的沒辦法。張角團隊的另一個大問題是太平道法。毫無疑問,太平是一個非常好的傷病,符合張角。但是,值不值得,是你一直需要考慮的問題。這顯然不值得問我,但我經(jīng)常打張角,因為舒弓真的吐了。這個問題我以后不會再問了,因為在我眼里,玩張角的默認理由是不想玩舒弓。對了,這是我和替補練習最大的區(qū)別。比起戰(zhàn)功的輸贏,對我來說最重要的是玩得開心。不是我每個賽季花不到1W算收入。
接下來,我們來說說幾支張角戰(zhàn)隊的實力:
神仙:馮婭一定是張角的師父,于吉不如司馬敦。經(jīng)過多次強化,現(xiàn)在有三個新寶物。這支隊伍的實力得到了提升,可玩性強,價格貴(馮婭太平石不等于拆了兩支一線隊)。持續(xù)的電力很酷,娛樂很適合。
武峰:袁紹爾和師傅一樣,現(xiàn)在強度接近(50歲的袁少高,解除菜刀,但吸血,智力更高,對法制更狠,注重全系統(tǒng))。這支球隊的實戰(zhàn)后衛(wèi)98會突然提升很多實力,沒有98的時候會打得很好。如果你愿意把它給草船,它會玩得很好。
三勢開角:我只推薦那些拿魯肅臨時幫扶的。三才的潛力本身就有所欠缺,而系統(tǒng)的打法你不拿就是刮,但是系統(tǒng)的援助讓盧把這支隊伍扶了起來。前期實力不錯,強勢期在15天左右。有興趣的可以試試。
小組進攻張角:最近的最愛,丟辛的故事張角鞠首弓,控制拉曼,這支球隊的實戰(zhàn)挺有意思的,贏了很多我覺得贏不了的比賽。不過實戰(zhàn)不多,理論上來說我的穿多能力一般,對1V1的全戰(zhàn)強度很高,實戰(zhàn)中需要更多的驗證。
總的來說張角的實力還是夠的,但畢竟團隊友沒有舒弓那么強大,屬性差的問題還是存在的。這些問題解決了,開角才能真正上升,還處于發(fā)展階段,可玩性和不成熟。
總之,如果你想玩,問問自己是否愿意放棄和平,記住t