迪士尼漫畫是誰畫的啊??
360U2683294652 2021-12-23 15:13 飛天寶貝/Sky Doll漫畫作者:亞力山德羅.巴布齊1973年出生于意大利,曾為迪斯尼在意大利的分部創(chuàng)作唐老鴨的角色,也做過動畫演示圖板(也就是故事板),目前他還是意大利迪斯尼學院的教師。他的作品充滿童趣,他近年來一直與意大利才女芭芭拉.坎妮帕(Barbara Canepa)合作,作品有《魔魔法少年》(W.I.T.C.H.),描寫小姑娘Will和Irma、Taranee、Cornelia、Hay-Lin這四個小伙伴的故事;還有《怪物世界大冒險》(Monster Allergy)。而現(xiàn)在介紹的這部《飛天寶貝》(Sky Doll)是他們的近作,這是第一集《黃城》1.La ville Jaune ;第二集是《水城》2. Aqua ,第三集《白城》3. La Ville blanche
聽風說你傻 2021-12-23 15:24
1. Squash and Stretch
擠壓與拉伸,以特體形狀的變形,強調(diào)瞬間的物理現(xiàn)角。
2.Anticipation預備動作:
加入一反向的動作以加強正向動作的張力,借以表示下一個將要發(fā)生的動作。
3. Staging:
畫動畫的時候,畫家要參考著真人的動作來變形。
4. 連貫動作法與關(guān)鍵動作法:
根據(jù)連續(xù)的動作依序制作每一格畫面;先定義關(guān)鍵的主要動作,而后再制作關(guān)鍵動作間的畫格。
5. 跟隨動作與重疊動作:
“沒有任何一種物體會突然停止,物體的運動是一個部分接著一個部分的” ,動畫師將這樣的理論以跟隨動作或重疊動作來稱呼。
6. Slow-in and Slow-out(漸快與漸慢):
所有物體自靜止開始動作,是漸快的加速運動,從運動狀態(tài)到靜止狀態(tài),則是呈漸慢的減速運動。
7. Arcs弧形運動軌跡:
是凡所有會動的生物,其組成的任何部分之運動軌跡皆為平滑的弧形曲線。
8. Secondary Action附屬動作:
角色進行主要動作時,附屬于角色的一些配件,會以附屬動作來點綴主要動作的效果。
9. Timing時間控制:
一段動作發(fā)生所需的時間,這是掌握動畫節(jié)奏的最基本觀念。
10. Exaggeration夸張:
利用擠壓與伸展的效果、夸大的肢體動作、或是以加快或放慢動作來加乘角色的情緒及反應。
11. Solid drawing:
純熟的手繪技巧,這是對于動畫師的基本要求,然而在計算機動畫領(lǐng)域,手繪已不再是動畫師的工作內(nèi)容。
12. Appeal吸引力:
當設計角色時,能夠以造型或獨特的姿態(tài)讓觀眾直覺角色的屬性,藉以提高觀眾對于角色的印象,例如高矮胖瘦可分別代表不同個性的角色
118小怪獸 2021-12-23 15:29 類似美漫風格。不過直接搜迪士尼畫風應該能搜到一些吧。
半顆i 2021-12-23 15:29 California Institute of the Arts 加州藝術(shù)學院California Institute of the Arts是迪士尼動畫師的發(fā)源地,是由迪士尼投資成立的,因此許多迪士尼動畫師都是由此校畢業(yè)。所在學校,GPA,TOEFLGRE,作品集,推薦人,面試除了一定要考的英語,最重要的就是一定要有好的作品,有好的作品什么都好說,好的作品也代表了你的審美,技術(shù)水平,和潛力。
189****9293 2021-12-23 15:32
使用flash,
把你畫在紙上的動畫一張一張拍下來,然后傳到flash里進行編輯。
當然也可以直接在flash里畫,但是需要買數(shù)位板,要做出是在紙上畫的效果還是有點麻煩的,所以建議你直接在紙上畫好然后拍照放進flash里生成動畫。