AMD動態幀率控制技術:主動降頻限制60FPS?
垂直同步仍然是防止快速移動游戲畫面撕裂的手段?,F在討論很多的G-Sync和FreeSync的產品還沒來,還要有顯示器支持,成本會更高。還有其他可以直接使用的技術嗎?NVIDIA之前已經推出了Adaptive V-Sync自適應垂直同步,AMD也會推出他們的DFRC動態幀率控制技術,那么它有什么特別之處呢?
這項名為“動態幀率控制”的技術被AMD公關部門成員克里斯胡克曝光。他表示,新版本的catalyst driver會加入這項技術,還可以將幀率限制在60FPS,降低功耗,效果依然“令人刮目相看”。
目前,我們對DFRC的細節了解不多。3DCenter猜測這項技術不同于垂直同步或自適應垂直。會是通過主動降低顯卡的頻率、電壓以讓顯卡實際渲染輸出的幀率<愛尬聊_百科知識>降低到60FPS左右,為了降低一些低要求場景的功耗,熱量和噪音也會得到解決。
TechPowerUp還增加了在一些要求較高的場合中,這個技術還會進行適當的超頻,使幀率曲線更加平滑。此外,當這項技術集成到catalyst中時,預計它可以支持更多的顯卡,并可以直接在控制臺中使用。
垂直同步和自適應垂直同步
至于實際效果,我們在AMD正式上線的時候測試一下。
