英雄聯盟手游3.1版本裝備進行了哪些改動?3.1版本裝備改動介紹與分析?
英雄聯盟手游3.1版本裝備有哪些變化?裝備改動不多,刀是致命的。比如兇陽魔刃,去掉了很多機制和效果,只是不知道現在能不能出,其他很多裝備也調整了。召喚師準備好了嗎?來看看今天的信息吧!

103010版本3.1設備調整列表
1.兇陽魔刃
移除“有賢者沖鋒時獲得25%暴擊率”的效果
移除“額外傷害根據目標的生命損失增加,最高達150%”的效果
增加了“額外傷害可以暴擊”的效果
普通攻擊暴擊觸發調整為普通攻擊命中觸發(不需要暴擊)
加<愛尬聊_百科大全>成傷害計算從現在的22個英雄*2調整到現在的30個英雄*3。
2.象征死亡的舞蹈
合成路徑被調整為:
鎖子甲(900)考菲爾德之錘(1200)配方成本(900)
屬性調整為
35攻擊力
15技能快速
40裝甲
消極的
-無視疼痛:儲存(35%近戰/15%遠程)所有物理傷害(計算抗性等減免后),轉化為3秒內持續的真實傷害,每秒造成三分之一儲存傷害。
-不屑:殺死一個英雄會移除剩余的無視痛苦的儲存傷害,并在2秒內恢復你15%的最大生命值。

3.冬天的到來
基本屬性
技能1015
被動技能1——敬畏
增加相當于最大法力值8%的生命值,并返回總法力消耗的15%。
4.芬布爾的冬天
基本屬性
技能1015
被動技能1——敬畏
增加相當于最大法力值8%的生命值,并返回總法力消耗的15%。
被動技能2——冰霜巨人
每當敵方英雄的移動受到傷害時,會消耗當前法力值的3%來獲得盾牌。盾牌可以吸收100-200 5%的當前法力傷害。當附近有一個以上敵方英雄時,護盾值增加80%。該效果只有在當前法力高于20%時才會觸發。(8秒冷卻時間)
5.黑克斯冰巢核心
被動技能——發明者
當一個技能同時限制局部多人移動時,可以減少自身主動裝備的剩余冷卻時間;
《英雄聯盟手游》 3.1版設備調整列表到此為止。希望能幫助有需要的玩家提前適應新版本。
