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游戲、設計統統搞定 惠普VICTUS光影精靈7游戲本成為你客單猛增的秘籍?

相信對于大部分游戲愛好者而言,平日里最快樂的時刻無非是和朋友們一起開黑幾把,享受下刺激戰場帶來的快感。但同時,因為玩家朋友們身份各異,也需要兼顧到日常辦公、學習等多種不同需求。

就拿設計師為例,他們需要在游戲之余完成日常的圖形設計或是視頻剪輯等工作,因此一款擁有強大硬件配置的全能型游戲本是他們日常生活中的必備武器。

而惠普VICTUS光影精靈7無界游戲本的出現,可謂是各位熱愛游戲的設計師朋友們的一大福音,它能夠完美滿足日常游戲、設計等各方面需求,堪稱是一款寶藏神機。

配置升級:暢玩光追游戲,為你的創意加速

光影精靈7搭載了擁有八核心十六線程的i7-11800H處理器,相較于上一代處理器性能大幅提升。

對于熱愛玩游戲的設計師朋友們來說,不僅可以讓他們暢玩當下主流的各類大型游戲,還能穩定兼容創意應用,完美避免軟件“閃崩”現象的發生,幫助他們更快地完成視頻渲染等創意工作。

不僅如此,光影精靈7最高還擁有RTX 3060顯卡的加持,其采用第二代Ampere架構,可帶來逼真的光線追蹤效果,另外搭配DLSS 2.0功能,還能以較低分辨率對游戲畫面進行渲染(如720P),然后通過深度學習的算法再將高清游戲圖像(如1080P)傳遞到屏幕上——目的是能在節省筆記本算力的同時,大幅增加游戲畫面幀數,讓我們玩游戲更爽。與此同時,由于最終游戲的畫面是經過AI計算和優化得來,所以能保證畫質效果接近于原生分辨率(1080P)的畫面。

因此,這一代的RTX 3060“甜品“級別顯卡也可以在開啟光線追蹤功能后,也能以接近60FPS的幀數流暢運行《賽博朋克 2077》這類光追大作,這是以前的60系顯卡難以做到的事情。而對于創意認識來說,RTX 3060顯卡也是一個工作上的“好伴侶“——安培架構下的RTX 3060還擁有3840個CUDA(比桌面級RTX 3060還要多),且搭配192bit位寬的6GB GDDR6顯存,可以加快創意工作者常用軟件的應用效率。

但光說不夠,下面我們就通過游戲實測來看下i7-11800H+RTX 3060這一強大的硬件配置組合究竟可以為玩家的游戲以及設計體驗帶來怎樣的好處。筆者試了時下較為熱門且支持光線追蹤和DLSS的《賽博朋克2077》,并進行了Photoshop工作流測試和Premiere Pro工作流測試等等。

《賽博朋克2077》游戲實測

首先,《賽博朋克2077》游戲中的高畫質設置,是考驗硬件性能是否能滿足游戲愛好者的一大門檻,如果在高畫質設置下可以滿足60+FPS以上的幀數,那么就說明這臺電腦就無懼市面上其它主流3A游戲了。

這個測試場景是街頭小子角色的出生地,這個酒吧里的建模極其精細,且聚集了大量NPC,此外還融合了復雜的光影效果,可以說這種場景是對CPU和GPU性能的雙重考驗了。通過實測畫面我們可以看到,在高畫質下,這款光影精靈7的畫面可以達到63FPS,性能表現相當給力。

高畫質設置

下面,我們再試試開啟光線追蹤之后的畫面會有什么不同。在高畫質設置以及1080P分辨率的畫面設置,外加開啟“BT級”的光線追蹤特效后,此時的幀數為32FPS,達到基本流暢的水平,而此時水面、瓷磚墻面都會反射周圍環境光的色彩——光影特效明顯更趨近于現實世界的質感,雖然幀數略有降低,但是這個畫質效果好到讓我不想再關閉光線追蹤功能,那有沒有什么辦法能兼顧光追和高幀數呢?

高畫質設置+光線追蹤

隨后,我試著打開了NVIDIA的絕招“DLSS”功能,發現幀數能回到50FPS,幀數增幅超過56%,此時游戲流暢度就又回到了沒開光追時的感覺了!

DLSS不僅增加了游戲流暢度,而且也沒有過分犧牲游戲畫面。從實際畫面上來看,經DLSS處理后的畫面與原生畫面并無明顯區別,而動態場景中也未發現明顯的“鬼影”現象。

高畫質設置+光線追蹤+DLSS

Photoshop工作流測試

首先,筆者使用光影精靈7將40張RAW圖進行批處理編輯,每張RAW圖都是由一臺4200萬像素的單反拍攝完成,圖片大小共計1.2GB,此項操作會非常考驗CPU的性能,對于普通筆記本來說,此項操作通常需要3分鐘以上的時間才能完成。

通常來說,移動端CPU只要超過4.0GHz的頻率就可以算作為高頻率的水平了,而更高的CPU頻率意味著在同一周期內可以完成更多的指令數,當然CPU的處理速度越快,設計類軟件所需要等待的時間也就越短。

通過畫面我們可以看到,批處理過程中,CPU使用率會達到100%,而此時CPU可提供4.19GHz的高頻。當然,這也證明了光影精靈7擁有不錯的散熱能力( CPU可長時間穩定發揮45W+功耗),因此才能讓i7-11800H這種八核十六線程處理器保持在4.0GHz以上的高頻。

而實測光影精靈7在處理完40張RAW圖只用了1分17秒的時間,效率比普通筆記本提升兩倍左右,能夠大幅提升設計師的工作效率。

Premiere Pro工作流測試

而NVIDIA獨立顯卡所具備的CUDA加速能力也可以為目前主流創意應用的工作流程加速,且還可以減少渲染時長,大幅縮短設計師人群在工作中的“待機”狀態,讓設計師的靈感時刻在線。

具體來看,平時筆者使用最多的軟件就是Premiere Pro了,<愛尬聊_百科詞條>在經過CUDA加速后,9180幀的1080P視頻僅丟幀69幀(100%完整預覽),回放過程也是非常流暢,完全可以幫助玩家朋友們實現1080P 60幀視頻無卡頓的實時回放剪輯體驗。

另外,NVIDIA獨顯還可以為渲染加速。實測通過H264方式進行壓縮,只用了三十多秒就完成了這只兩分半時長的1080 60P視頻渲染,作為對比的普通輕薄本的渲染時間都在2min左右,這個效率真的是太頂了!

值得一提的是,我們還可以在GeForce Experience中快捷地切換驅動模式,玩游戲可以選擇針對游戲進行優化的“Game Ready驅動程序“,而如果進行創意工作流程,可選擇“Studio 驅動程序”——NVIDIA Studio驅動程序的更新保持與創意軟件的版本和功能更新頻率一致,因此NVIDIA Studio驅動可以為藝術家、創作者和3D開發人員提供了最優的性能和可靠性,并為頂級創意應用程序提供最佳支持(如提升PR等軟件的應用效率)。

通過實測發現,在使用“Studio 驅動程序”后,使用光影精靈7運行多款創意應用的效率還能夠得到進一步提升,測試結果匯總如下圖所示:

首先是基準測試。SPECviewperf 2020是一款專業級的圖形顯卡效能測試分析軟件,一共包含3dsmax、catila、creo、energy、maya、medical、siemens nx、solidworks這8個子測試集,能夠準確地測試出顯卡在不同專業應用下的性能水平。通過測試可以看出, Studio驅動的創作性能表現普遍要強”Game驅動”,尤其對于3dsmax、Solidworks、Maya提升最為明顯,其中Maya性能增幅達到了58%。

其次,Studio驅動也為我個人的工作流程增速不少( Premiere Pro的表現)。如果大家側重于進行創意工作,那么推薦各位在GeForce Experience中將驅動程序切換至“Studio 驅動程序”。

屏幕升級:100% sRGB高色域,打造沉浸體驗

在確保強大性能釋放的前提下,光影精靈7在近似15.6英寸的機身中,塞入了一塊16.1英寸的高清大屏。得益于三邊窄邊框設計,與上一代相比其屏幕可視面積增加了7%,帶來了更加寬闊的視野范圍,讓玩家能夠迅速投入到游戲和創作的世界中。

不僅如此,光影精靈7這塊屏幕還擁有100%sRGB高色域,也就意味著其顯示畫面不會發生缺色的情況,能夠為玩家朋友們帶來更加逼真的沉浸式體驗。

就拿《賽博朋克2077》這款游戲中舉例來說,其場景色調十分復雜,如果屏幕顯色能力較弱,則無法準確還原霓虹都市中的燦爛光影特效。

通過下圖,大家應該可以比較直觀的對比出100% sRGB色域屏幕和普通67% sRGB色域屏幕的區別。如上圖(100% sRGB),畫面色彩飽和度高,明暗有對比,看上去畫面是立體而誘人的。下圖(67% sRGB)的畫面因為無法將色域完全覆蓋,畫面顏色欠飽和,整體看上去像是在窗戶前拉上了窗簾一樣,色彩灰蒙蒙的,也因此人物和背景之間無法有效進行區分,像是處在一個平面之上,立體感很差。

同時,這塊100%sRGB高色域屏幕還可以為設計工作者減少工作上的障礙。舉個例子,如果設計師用了一款67% sRGB色域的屏幕去完成作品,就像讓感冒的人(味覺、嗅覺失靈)去炒菜一樣,會很難去掌握應該放多少調料,最后很可能做出來的每道不是菜太咸,就是太酸……

一、Spyder Elite X校色儀測試:通過針對Spyder Elite X校色儀針對這塊屏幕進行了測試,筆者發現這塊屏幕的對比度達到了1300:1,這明顯高于普通顯示器的1000:1,因此可以讓該黑的地方顯示得更加深邃,讓畫面層次感更為豐富。在實際的游戲畫面中,所有黑色部分都會變得更深邃,同時暗部細節也依然可以清晰保留。

通常在屏幕色準這一參考指標上,只要ΔE≤2,最終表現對于用戶來說其實差異都不是很大。值越小,代表屏幕色彩表現的偏離度越小,色彩還原也就越準確。反之,如果ΔE值越大,那么說明屏幕顯示的色彩越失真。我實測光影精靈7屏幕的色準竟然達到了ΔE=0.93,堪比專業顯示器的水平。作為對比,同價位的游戲本的ΔE通常在2以上,那么這對于感官較為敏感的創意人士來說,就不能很好地滿足它的創作所需了。

所以說,VICTUS光影精靈7屏幕的綜合素質相當給力,不管是玩游戲還是做設計體驗都非常棒,可以滿足平面設計師這類對屏幕有較高要求的用戶。

二、屏幕效果實拍:下面我也通過照相機對屏幕進行了實拍,大家可以和原圖作一個對比:

↑上圖為原圖;下圖為VICTUS光影精靈7屏幕實拍圖

↑上圖為原圖;下圖為VICTUS光影精靈7屏幕實拍圖

↑上圖為原圖;下圖為VICTUS光影精靈7屏幕實拍圖

↑上圖為原圖;下圖為VICTUS光影精靈7屏幕實拍圖

實際上,無論是色溫還是色準方面的表現,光影精靈7的屏幕都是忠于原味的,能近乎100%的還原游戲畫面、以及創意作品原本應該有的畫面效果,助力玩家有更好的游戲體驗,同時也能讓設計師朋友更輕松地完成自己的創作。

總結

總體而言,惠普VICTUS光影精靈7是一款亦可讓玩家愉快地玩游戲,又能幫助創意認識大把賺錢的好本,尤其它的屏幕表現超越了一眾同價位其它游戲本,十分令我滿意。我相信當這款游戲本拿到大家手上之后,不僅它的外觀能讓大家眼前一亮,開機之后的屏幕表現也一定會令你驚喜萬分,喜歡的小伙伴就不要錯過它啦!

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編輯 舉報 2023-03-24 17:35

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