蘋果App,Store,Awards,2022公布《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》獲年度游戲[AppStoreA?
鳳凰網(wǎng)科技訊(作者/閻爍)11月29日,Apple正式公布2022年度App Store Awards獲獎(jiǎng)名單,今年的獎(jiǎng)項(xiàng)由“年度App“、“年度游戲”以及“文化影響力獲獎(jiǎng)作品”三部分組成,用以表彰在本年度出類拔萃的app和游戲以及對(duì)人們的生活與文化產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響的作品。
今年的獲獎(jiǎng)名單中,有不少大家非常熟悉的作品,比如年度iPad app: GoodNotes5,在iPad數(shù)字筆記軟件中廣受好評(píng),并且充分支持Apple Pencil;年度Mac app: MacFamilyTree,可以通過精美的視覺化家譜與協(xié)作功能,幫助用戶探索家族歷史;而《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》則是獲得年度游戲,不少電競(jìng)愛好者是其忠實(shí)玩家;《喝水羊駝》則獲得文化影響力獲獎(jiǎng),通過創(chuàng)意挑戰(zhàn)、及時(shí)提醒與可愛角色幫助用戶養(yǎng)成飲水好習(xí)慣。
這些獲獎(jiǎng)的開發(fā)者團(tuán)隊(duì),與每年一樣,還會(huì)收到一塊由Apple設(shè)計(jì)和制作的獎(jiǎng)牌,獎(jiǎng)牌背面會(huì)刻上獲獎(jiǎng)?wù)叩拿郑瑫r(shí)獎(jiǎng)牌由100%可回收再生鋁合金制造,設(shè)計(jì)靈感則來源于App Store的藍(lán)色圖標(biāo)。
今年的Ap<愛尬聊_創(chuàng)建詞條>p Store Awards,鳳凰網(wǎng)科技也有機(jī)會(huì)采訪了獲得年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》團(tuán)隊(duì),和獲得年度iPad游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的《籠中窺夢(mèng)》團(tuán)隊(duì),并與他們了解了更多背后的故事。
韓煦作為拳頭游戲產(chǎn)品與合作總監(jiān),是《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》這款游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)中的一員,她表示英雄聯(lián)盟游戲已經(jīng)13年,圍繞這款游戲的IP、生態(tài)以及電競(jìng)文化都在不斷成長,目前英雄聯(lián)盟電競(jìng)賽事的觀眾總數(shù)超過1.2億,所以在這樣的大背景下,這款圍繞身臨其境電競(jìng)體驗(yàn)、俱樂部模擬經(jīng)營以及戰(zhàn)斗模擬的游戲應(yīng)運(yùn)而生。
不過由于這款游戲從電競(jìng)角度切入,作為一項(xiàng)新興體育賽事,肯定不會(huì)像傳統(tǒng)體育類手游一樣,有著更廣泛的受眾,滿足所有手游用戶,而是選擇服務(wù)電競(jìng)粉絲,滿足玩家的電競(jìng)夢(mèng),所以注定會(huì)忽略掉一部分手游用戶。但此次獲得App Store Awards后,韓煦表示對(duì)于整個(gè)團(tuán)隊(duì)的士氣來說,是很大的鼓舞,讓專注粉絲的策略得到了堅(jiān)定,并且也對(duì)電競(jìng)這個(gè)新興體育的推廣,大生態(tài)的發(fā)展,是特別大的助力。
在這款游戲中,電競(jìng)粉絲可以充分享受電競(jìng)策略腦力博弈帶來的快樂,可以跨時(shí)空組件戰(zhàn)隊(duì)陣容,并且戰(zhàn)力匹配當(dāng)前賽季的英雄聯(lián)盟電競(jìng)比賽,在比賽過程中,還可以按照階段,在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)進(jìn)行決策,既有模擬經(jīng)營元素,也有即時(shí)戰(zhàn)略元素。同時(shí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)也與戰(zhàn)隊(duì)本身緊密合作,很多機(jī)制都是在于戰(zhàn)隊(duì)充分溝通后,以更科學(xué)的方式植入游戲,并且游戲的收回還會(huì)反哺戰(zhàn)隊(duì),幫助戰(zhàn)隊(duì)增加收入,提升選手的知名度,一定程度讓整個(gè)英雄聯(lián)盟電競(jìng)生態(tài),形成良性循環(huán)。
《籠中窺夢(mèng)》則是一款獨(dú)立游戲,一個(gè)立方體的不同面展現(xiàn)不同元素,玩家通過錯(cuò)覺將不同面的圖形拼接到一起,即可解鎖關(guān)卡,一步一步探索、拼接出整個(gè)故事內(nèi)容。制作人周棟表示,這款游戲的靈感最早來自于一個(gè)看過的技術(shù)視頻,在立方體不同面有不同的空間,產(chǎn)生了構(gòu)思,而在游戲本身上,則參考了很多視覺錯(cuò)覺游戲。
在玩家不斷探索的過程中,會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)關(guān)于戰(zhàn)后老兵PTSD的故事,立方體的每個(gè)面都是他的記憶碎片,用戶在解密的過程中,也會(huì)體會(huì)到他們的掙扎、他們的困境,立方體就像一個(gè)噩夢(mèng)做成的牢籠,而玩家要做的就是突破這個(gè)牢籠。在游戲領(lǐng)域中,玩家和主人公一同經(jīng)歷過往,一同成長是常見的內(nèi)核元素,但《籠中窺夢(mèng)》在體驗(yàn)上則給出了創(chuàng)新的形式,用通過立體錯(cuò)覺探索一個(gè)立方盒子的形式,窺探一段難忘的故事。
《籠中窺夢(mèng)》本身也是一個(gè)跨平臺(tái)游戲,但這次之所以能獲得年度iPad游戲,也是由于iPad本身特性,讓這款游戲的操控更加符合直覺,玩家可以通過多點(diǎn)觸控在屏幕上直接旋轉(zhuǎn)、拖拽、點(diǎn)按,探索代表主人公心境的立方盒子。游戲的首席藝術(shù)家陳一加也表示,這款游戲在移動(dòng)端上確實(shí)更受到歡迎。
可以看出,Apple每年的App Store Awards評(píng)選,對(duì)于開發(fā)者和用戶來講,都是意義重大,就像我們采訪的《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》,因?yàn)檫@個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)會(huì)讓團(tuán)隊(duì)更加堅(jiān)定的做粉絲向開發(fā),甚至一部分也是對(duì)電競(jìng)生態(tài)的助力;而像《籠中窺夢(mèng)》這樣的獨(dú)立游戲,則在獲獎(jiǎng)后獲得了充分曝光,讓更多有意通過創(chuàng)新形式探索一段故事的用戶,知道了它的存在,也讓開發(fā)者精心設(shè)計(jì)的作品,展現(xiàn)在了更廣的舞臺(tái)上。
生態(tài)一直都是Apple最核心的優(yōu)勢(shì),開發(fā)者則是支撐硬件和軟件生態(tài)的基石,App Store Awards對(duì)于開發(fā)者而言,無疑是最好激勵(lì),對(duì)于整個(gè)開發(fā)者社群來說,也是不斷的正向循環(huán),當(dāng)大家都希望制作一款app,能提名App Store Awards的時(shí)候,最受益的無疑就是用戶本身。
以下是App Store Awards全部獲獎(jiǎng)名單,這些Apple在2022年為你精挑細(xì)選的app(*一些app只在特定國家或地區(qū)提供;*app在不同國家或地區(qū)的服務(wù)可能有所差別),大家值得下載嘗試:
年度iPhone App:BeReal,來自BeReal;
年度iPad App:GoodNotes5,來自Time Base Technology Limited;
年度Mac App: MacFamilyTree10,來自Synium Software GmbH;
年度Apple TV App:ViX: Cine y TV en Espaol, 來自TelevisaUnivision Interactive, Inc;
年度Apple Watch App:Gentler Streak,來自Gentler Stories LLC;
中國大陸年度游戲:英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理,來自Tencent;
年度iPhone游戲:Apex Legends Mobile,來自Electronic Arts;
年度iPad游戲:籠中窺夢(mèng),來自X.D. Network Inc;
年度Mac游戲:Inscryption,來自Devolver;
年度Apple TV游戲:El Hijo,來自HandyGam;
年度Apple Arcade游戲:Wylde Flowers,來自Studio Drydock Pty Ltd。
文化影響力獲獎(jiǎng)作品:
How We Feel,來自the How We Feel Project, Inc;
Dot’s Home,來自the Rise-Home Stories Project;
Locket Widget,來自from Locket Labs, Inc.;
喝水羊駝,來自Vitalii Mogylevets;
Inua - A Story in Ice and Time,來自ARTE Experience。
