倒在2022年的475家游戲公司[游戲公司]?
聲明:本文來自微信公眾號“游戲新知”(ID:youxixinzhi),作者:鰻魚,,授權轉載發布。
倒閉的少了???
又到了一年一度統計倒閉游戲公司的時候。
這次依然是基于企查查的數據來統計倒在2022年的游戲公司。為了進一步篩選實際展開游戲研發業務的公司,這次的統計數據排除了僅在營業范圍內標注有「游戲」字樣的公司,并以登記有軟件著作權來作為篩查條件。不過這份名單中包含了業務轉移、注銷子公司主體、公司在解散后注銷等情況,依然會存在瑕疵。
倒閉公司少了,但...去年(2022年1月1日~2022年12月21日)一共有475家游戲公司注銷或是被吊銷。篩選條件經過優化后的數據趨勢和去年保持一致,倒閉公司的數量又有所下降。整體趨勢來看倒閉潮的峰值出現在2019年,而去年倒閉公司的數量依然比峰值前的要高。
另一方面2022年出現了成立新游戲公司的低潮,上一次出現這種情況是在2019年——同樣是在經歷過版號停發、之后又重新開始發放。或許是因為版號停發對創業公司的信心影響存在時間后滯,參照之前的趨勢,后續的新公司數量有可能會重新回升。
這些成立年份相對較短的游戲公司中,成立于2017~2019年的公司有30%左右已經處于注銷/吊銷的狀態。而成立于2022年的公司中也有接近300家(約7%)是同樣的情況,不過去年成立同年倒閉的公司中全都沒有注冊商標或軟著,基本都沒有實際進展。
實際存活不到一年的公司可能是開展邊緣性的業務,例如深圳市大鵝游戲注冊了《Uni》和《心口》兩個聊天社交的軟著、東莞市霆炫網絡則是做游戲推廣代理和游戲盒子的流量性業務;而存活將近20年的游戲公司大都從java游戲時代撐過來,在轉型困難的情況下其實早已空有外殼。
比如華娛無線早年號稱是國內第一家在臺灣設立分公司的游戲公司,公司曾經也憑借著快速迭代產品有過不小聲量,代表作之一《寵物王國》在2012年做到了第六代,只是java游戲的時代終究要過去。
華娛無線一度也嘗試過向手游轉型。2013、2014年曾推出過《地獄之劍》《大召喚師》等手游,不過后來再沒怎么聽過公司的消息。直到2018年開始,華娛無線搶注了《女神轉生》《黑客帝國》《口袋妖怪》等商標,結果引來了華納兄弟、任天堂等公司的注意,去年這些商標陸續被裁定為無效后,華娛無線終于以倒閉告終。
在倒閉的游戲公司中,因為破產等原因決議注銷、或是連續停業6個月以上之后被吊銷的依然占大多數。除了一些棋牌類游戲公司之外,很多公司就是純粹地籌不到錢。
比如深圳深空太白曾經開發了《浮空島與勇士》,結果在2019年突然轉而做了彩票中獎心經分析軟件,次年被欠薪的員工將公司告上法庭,當年公司累計欠薪超過9萬元。2021年深空太白將旗下《浮空島與勇士》等3個軟件著作權拍賣出售,最終籌得的1.45萬元依舊遠遠填不上之前的欠款。
徐州幻音網絡研發有二次元游戲《神明秩序:逆光曲》,制作組表示自己無論是資金還是人員規模都只是一家ACG同人組的級別。2019年初公司向兩名離職員工分別出具了欠條,共計欠下工資36萬,最后被兩名員工起訴。而其中一名員工從老板手中收到了手辦后,甚至自認價值400元并從欠條金額中扣除。
后來幻音網絡找了一家沒什么發行經驗的公司來發行游戲,甚至沒能上架iOS版本。公司在2022年被離職員工申請破產清算,同年被吊銷營業執照之后草草收場。
基本上游戲公司能走到倒閉的這一步已經是長期積累下來的結果,大多反映的是過去幾年經營不善的情況。
有大廠投資還是倒下了這批倒下的公司當中有部分曾受到過大廠的投資,一方面意味著游戲的研發方向受到大廠的認可,另一方面稍微降低了游戲夭折的風險。但曾經成功融資不代表著就是長期的護身符。
考慮到游戲團隊有可能早已解散,只是在2022年才進行工商注銷,也有可能是未被平臺信息錄入,這份融資數據未必能反映整齊情況。不過從大致的融資情況來看,獲得天使輪融資的公司占大多數,基本上都沒有經歷過多輪融資,有多次機會調整業務的公司并不多。
歸根結底產品自然是問題來源。有可能是產品不過關或未完成而胎死腹中、也可能只是因為游戲還不足以撐起公司運作,最終導致公司陷入資金短缺的狀況。
上海樂樹網絡應該可以說是屬于產品不過關的典范,最關鍵的問題可能是今年確認夭折的《從前有座靈劍山》。
公司成立于2015年,2017年獲得凱撒文化和澎湃資本的投資,當時分別持股16%和4%。《從前有座靈劍山》在2020年亮相騰訊游戲發布會,制作組表示「項目歷經了3年多的痛苦折磨,終于勉強能出來見見人了」,而2017年也是樂樹網絡登記相關軟件著作權的時候。去年凱撒文化表示這款游戲是委托外部研發團隊定制,推測樂樹網絡就是所指的研發團隊。
游戲由凱撒文化和騰訊簽約合作之后來提供IP,但因為游戲研發版本一直沒有通過騰訊的驗收,凱撒文化沒有再給項目研發留有機會。在凱撒文化和騰訊正式解約之后,《從前有座靈劍山》的研發停滯,樂樹網絡也因而倒下。
上海影態科技作為獨立游戲團隊就要放棄得更快一些。影態科技在2020年中旬曝光了一款相對主流一點的Roguelike ARPG《賽博圍城》,同年獲得了勇仕網絡120萬投資,后者持股8%,這一年制作團隊其實也只有8個人。
在獲得投資之后,游戲以《星海先鋒:歧遇號(ASTRAY)》為名進行重置,刪改了原先的商業化抽卡系統,改成比較傳統的惡魔城類玩法。2021年5月《星海先鋒:歧遇號》開啟了首次測試,月底就因為資金極度缺乏而關停游戲,項目組也于當日徹底解散。
從獲得投資到項目解散,相隔還不到一年時間。
資金短缺是一方面,項目組還提及到,「假設我們完全不注入任何影響游戲核心體驗的商業化設計,這款產品仍舊無法打動大多數玩家,也就意味著這款游戲作為一個商業產品,從立項起就是失敗的、是錯誤的」。最終公司主體留存到去年才被注銷。
《星海先鋒:歧遇號》
北京鏡次元對于消耗資金上其實有過明確的規劃。公司在2016年獲得了金沙江創投的天使輪投資,同年公司旗下的陰陽師題材二次元游戲《御靈錄》在香港市場上線。2019年3月鏡次元再獲得點點互動的投資,后者持股30%。鏡次元對這筆新投資可以說是花在刀刃上。
2019年《御靈錄》宣布停止內容更新但繼續保持運營,公司在接下來兩年里開始研發并宣傳新作《我的星騎士》和《破世者:封神》。直到2021年底,鏡次元表示長期處于虧損狀態,關停了《御靈錄》《破世者:封神》的運營并申請注銷公司主體,最終倒在了獲投2年多之后。
南京水幻之音相比起來顯得要撐得久一些。水幻之音前身是創立于1999年的音游門戶網站,2014年底正式成立公司研發游戲,不到兩年后獲得了嗶哩嗶哩的投資,后者持股20%。
2015年底音游《Zion載音》上線,由嗶哩嗶哩發行國內版本,因為有V家的官方授權所以和嗶哩嗶哩當時的氛圍也很貼合;2017年,由一人開發的《不可思議樂隊》上線,由心動負責國內發行;2018年《Zion載音》的續作《音靈INVAXION》敲定繼續由嗶哩嗶哩合作發行,并開始嘗試PC版本。
往后幾年沒有新消息,其實在2021年水幻之音就被曝光解散,原先旗下的項目也都相繼停運下架,公司則在去年進行注銷。在營收不太容易的音游領域,水幻之音能撐下來5年也算比較長時間了。
或許是因為付費買斷在PC單機游戲領域是主流,難免更容易出現爭議和變數。
北京幻羽科技成立于2014年,次年獲得心動的投資,后者持股10%。幻羽科技自創立以來主打沙盒游戲《幻》,當時游戲表示用UE4制作,被曝光由《風之旅人》的制作人陳星漢擔任顧問,公司在被索尼的人參觀之后還討論過第二年上E3的計劃。
但結果游戲沒有如期做出來。2017年5月《幻》才在Steam上架搶先體驗版本,98元的定價和游戲空洞的內容引來了大量玩家的不滿,目前Steam上的評價為多半差評。一開始制作人對涌來的差評沒有及時整改,直到半年不到之后《幻》宣布向多人聯機的方向迭代更改。
至于計劃完成的時間,幻羽科技有表示過「2~3個月」,也有「2~3年」的說法。可以查到的是,游戲在2018年初開始就沒有再更新,公司則在去年年初被吊銷。
幻羽科技的公告
還有品相看起來還不錯的游戲則干脆沒能推進到上架的那一天。北京心流互動在2017年獲得松禾資本等公司的百萬天使輪投資,2021年底公司放出了單機ARPG《混沌落日》的實機視頻,當時預計2022年底上架Steam。但結果到了計劃時間等來的卻不是游戲上架,而是公司解散的決定。
《混沌落日》
在倒下之后再另起爐灶有公司倒下就也有公司在堅持。獲得大廠投資未見得長年無憂,但能順利融資自然能創造更好的條件。這份死亡名單中就有部分創業公司在2022年注銷了主體,轉而在其他游戲廠商的投資支持下再度創業或啟用新主體。
按照杭州極妄網絡的說法,這是他們第2.5次創業了。公司創始人程乾峰早期在網易就職,2016年創業成立了杭州鳴匠數字科技,公司在2019年推出過合成放置類RPG《勇者愛合成》,后續研發過類型跨度較大的VR密室解謎游戲《解環人 Enigma》和國風動作游戲《任俠》。
《解環人 Enigma》原定在2018年8月就該上線Steam平臺,但一直拖延至今,最終公司在去年1月決議解散。
程乾峰第二次創業成立了極妄網絡,獲得游戲扳機的天使輪投資,后者持股10%。極妄網絡原先叫做壞像素游戲(Bad Pixel),現在《任俠》和《解環人 Enigma》也都帶到新公司名下。根據公司介紹,旗下還有一個名叫種子引擎工作室的主體,研發有《吸血鬼幸存者》like的《勇者活下去》,表露出要追逐風潮的準備。
上海冰雨網絡成立于2014年,在成立后的3年內,公司研發有《POPO鳥》《夢中旅人》《鋼琴大師》等單機向的手游,2019年上線了休閑競技游戲《未知世界》,不到一年之后游戲就停服下架,冰雨網絡在游戲行業中再沒有新消息,直到去年宣告注銷公司主體。
選擇在這個時候來注銷可能是因為創始人新拉到了投資。公司創始人陳盛泰除了冰雨網絡之外,還注冊有上海冰空網絡(2017年成立)和上海趣空網絡(2021年成立),這兩家公司都在今年7月獲得了波克城市的投資,后者均持股24%。
現在冰空網絡主打卡牌游戲,旗下在研一款Roguelike放置卡牌游戲,推測是波克城市在2020年測試的《Twilight Hero》,當時也正是冰空網絡登記游戲《暮夜傳說》軟著的時候。就在上個月,波克城市拿到了《暮夜傳說》的版號。
從獲得投資到合作產品拿到版號相隔不到半年,估計這次使用新公司主體之后一切都還算順利。
《Twilight Hero》
相比起來,天津智子網絡最開始的創業壓力就要小一些。公司成立于2015年,獲得神州泰岳梧桐基金天使投資及神州泰岳集團戰略投資,兩者合計持股27%。公司成立一年半以后主打SLG手游《Sailcraft》出海,不過2017年之后再沒有注冊過游戲軟件相關的軟著,并且在去年1月份決議解散。
解散之后的第二個月,創始人梁威成立了新公司北京星紋科技,同年5月份獲得了電魂網絡的投資,后者持股20%。星紋科技的的核心團隊成立于2015年,推測還是原先智子網絡的班底,這次創業轉而和電魂網絡達成合作后,星紋科技登記了軟件著作權《星際戰艦穿越群星》,不排除繼續做SLG的可能。
木偶星球早年獲得過小米的投資(持股10%)并研發了《小米賽車》,據當時的官網頁面來看,公司比較專注研發賽車類游戲。不過后面幾年再沒有新的合作進展,從公司在2020年注冊的一批軟著來看,木偶星球似乎開始轉型做休閑放置類游戲出海。
2021年年底,木偶星球的股東之一北京美好互娛獲得了珠海慧投(TT語音)的投資。第二年木偶星球決議解散,而在正式解散不久之后,公司創始人成為了美好互娛的大股東和實際控制人,《小米賽車》的研發經驗也被歸到美好互娛旗下,不同的只是小米不再是公司股東。
結語如今行業洗牌期的影響也許還未能及時體現在工商信息變動中,未來逐夢的公司究竟能不能減少夢碎的時刻,現在都難有定論。