Bilibili是一款怎樣的產(chǎn)品??
Bilibili是一款怎樣的產(chǎn)品?
隕落星辰___ 1小時前 引入:Bilibili又稱B站,(很尷尬的事情在回答這篇之前一直以為是兩個網(wǎng)站)正是應(yīng)證了這句話“不是圈內(nèi)人不知圈內(nèi)事”。第一次知道B站是因為他的“兄弟”A站在15年8月獲得A融資,由合一集團(原優(yōu)酷土豆集團)領(lǐng)投的5000萬美元,且估值已超過2億美元。筆者因此才去看了解了這類網(wǎng)站,發(fā)現(xiàn)B站早在13年就有消息已經(jīng)獲得了IDG資本。1.介紹:B站是國內(nèi)知名的視頻彈幕網(wǎng)站,因提供最及時的動漫新番,聚集大量的二次元愛好者,具有很濃重的ACG文化氛圍。bilibili網(wǎng)站最大的特色是懸浮于視頻上方的實時評論功能,愛好者稱其為“彈幕”,這種獨特的視頻體驗讓基于互聯(lián)網(wǎng)的即時彈幕能夠超越時空限制,構(gòu)建出一種奇妙的共時性的關(guān)系,形成一種虛擬的部落式觀影氛圍。視頻只是B站展示文化聚集人群的形式,本質(zhì)是動漫愛好者的社區(qū)。2.B站用戶群:用戶群主要集中在29歲以下,喜歡動漫的90后人群。崇尚自由,富有創(chuàng)造力,動漫載體承載了人群的展示力。 3.B站核心優(yōu)勢3.1聚集大量UP主,為網(wǎng)站提供了大量的UGC內(nèi)容。B站在建立初期就非常注重網(wǎng)站的內(nèi)容產(chǎn)出, 通過與up主合作組織各種活動聚集大量的原創(chuàng)內(nèi)容。拜年祭:B站自2010起,每逢除夕夜,便會舉辦二次元界必不可少的春晚—”拜年祭“,后被廣大用戶親切的昵稱為年輕人自己的“春晚”,自“拜年祭“舉辦以來,B站積極與眾多站內(nèi)UP主合作,成為每年中國除夕夜必不可少的重要活動。。MAD大賽:B站面向MAD·AMV作品舉辦的原創(chuàng)視頻賽事。自2013年成功推行首屆后, Mad大賽逐漸吸引了眾多海外作者的加入,并與全球知名MAD·AMV交流平臺AMVnews達成了合作,成為最具影響力的MAD賽事之一。夏夜鬼畜大賞:舉辦了第一屆夏夜鬼畜大賞,誕生了眾多優(yōu)秀鬼畜視頻作品。2016年6月24日至8月3日,第二屆夏夜鬼畜大賞活動再度展開,活動以“夢想”為主題,提倡正能量鬼畜,為視頻作者與觀眾獻上一場積極和嶄新的鬼畜饗宴。萌節(jié):2015年10月10日,bilibili創(chuàng)建“萌節(jié)”,2015年10月10日為bilibili舉辦的第一屆萌節(jié),共有10位明星、21位UP主、8位聲優(yōu)紛紛錄制自己的賣萌視頻,參與此次萌節(jié)。3.2.符合用戶acg文化一個不懂a(chǎn)cg一定玩不起來這么一個網(wǎng)站。B站前身是MikuFans站,創(chuàng)世人徐逸(⑨bishi)也是混在acg圈子里的久經(jīng)老者,從A站的互噴到挖優(yōu)秀UP主,在到建立MIkufans,可以說也是對acg文化圈子非常了解,那體現(xiàn)在站點上就是各種只有圈子內(nèi)的人能看懂得名詞:番劇、初音、鬼畜、Mugen、gmv(電商領(lǐng)域是交易額)等。對于一個不是圈里人要做這個網(wǎng)站的評測確實需要好好了解下。 3.2.最合理的商業(yè)化一個網(wǎng)站的建立不僅需要優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,精準的人群,同時也要有良性的盈利模式。B站在這方面做的也是非常出色,簡單瀏覽下會發(fā)現(xiàn)B站上所有的盈利模式都是基于用戶體驗的這點做得非常贊,站內(nèi)基本沒有廣告位、視頻也是一樣沒有幾十秒。更多的盈利是從與acg文化體系相關(guān)的角度出發(fā),例如游戲、直播、周邊電商等形式盈利。這樣既不影響用戶又獲得了網(wǎng)站持續(xù)發(fā)展,值得贊許。 總結(jié):優(yōu)質(zhì)豐富的內(nèi)容產(chǎn)出、大量精準的目標客戶群,合理的商業(yè)化模式。對于acg的用戶來講,內(nèi)容和體驗更為重要,B站在堅守用戶底線的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)多元化的商業(yè)發(fā)展,可以說是前途無量,但同時小眾化的需求群體也將是B站的發(fā)展瓶頸。
小云aaa 1小時前 其實答主最開始認識B站,是用來追時下最熱番劇、看心儀的畫師分享小黃圖的(咳咳,不是你們想的那種)。 首先要強調(diào),B站絕對不僅僅是一個帶彈幕的二次元視頻網(wǎng)站。 B站的流量、傳播速度遠超過常規(guī)網(wǎng)站,更準確的說,它是一個社區(qū),具有自己的文化性格。 1.B站的核心用戶群 B站的主要用戶是一群學生、剛工作的年輕人。 他們有一個關(guān)鍵性標簽“二次元”,宅文化氣息濃厚,他們主要關(guān)注一些動畫番劇,而且喜歡通過彈幕跟他人共同分享看劇體驗。 這種二次元文化將B站打造成了一個社區(qū),在這里大家都有文化認同感,用戶與平臺、用戶與用戶(Up主和粉絲)都有很強的粘性。 正是這種文化氛圍,使得B站用戶整體性格更有禮貌,質(zhì)量較高,對于新事物的接受能力也很強(后面分析這點對于站內(nèi)提供內(nèi)容的Up主的作用)。 2.B站核心競爭優(yōu)勢 (1) 獨特的UGC內(nèi)容 沒有原創(chuàng)內(nèi)容的視頻網(wǎng)站是很難成功的,用戶會失去粘性。 B站有很多Up主孜孜不倦地搬運生產(chǎn)視頻內(nèi)容,一群有興趣的、友善的用戶,通過彈幕正面回饋給Up主,刺激其繼續(xù)輸送內(nèi)容,從而傳導社區(qū)文化,建立社區(qū)凝聚力。 所以與其說內(nèi)容是B站的競爭力,不如說Up主本身才是。 (2) 鬼畜文化 B站的鬼畜娛樂性非常強,通常一出來就開始傳播,進而火遍網(wǎng)絡(luò)深受推崇,以至于B站從2015年起還開始推出夏夜鬼畜大賞。 (3) 彈幕文化 彈幕是B站作為社區(qū)最重要的文化構(gòu)成,這種體驗是入侵式的,基本上看任何視頻都會有漫天飛雪般的彈幕,而對于用戶而言,這本身也是看視頻的需求體驗之一(要的就是一群人一起看,笑)。 (4) 無視頻貼片廣告 B站無廣告,在某種程度上吸引了一小部分用戶選擇在這里看番劇。 但事實上,核心用戶因為常規(guī)視頻網(wǎng)站的“培養(yǎng)”,也并不是因為無廣告而選擇沉淀在這個社區(qū),不過,隨著版權(quán)意識的不斷增長,這點也的確是B站需要關(guān)注的地方。 3.B站的商業(yè)模式 (1) 收入來源 B站的收入來源主要有廣告(非視頻播放中的)、游戲運營、番劇承包、周邊電商等形式。 目前B占開始參與動漫制作,但將內(nèi)容轉(zhuǎn)化為IP是有風險的,即便是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)巨頭騰訊都不能保證每個運營的IP都能成功,加上B站經(jīng)驗不足,這點還是需要觀察的。 (2)B站的發(fā)展方向 事實上,B站現(xiàn)在已經(jīng)不止有二次元文化了,從最開始的初音,到動漫番劇游戲,再到現(xiàn)在的泛娛樂社區(qū)。 B站不斷增加元素,用戶群也是不斷增長的,B站的用戶粘度和傳播度是頗具商業(yè)價值,尤其是他們主打的是年輕的用戶群體。 不了解B站的人可能很難想像,這個網(wǎng)站居然跟杜蕾斯、微軟、新浪、天貓、小米、淘寶、知乎、虎嗅有過各種合作。 以2016小米MAX發(fā)布為例,當時在B站同步彈幕直播,并展開了持續(xù)19天的無聊直播,共有近4000萬人次觀看直播,并累計發(fā)送彈幕超3億條。 綜上,B站是個好網(wǎng)站,它的價值目前看來是被低估的。 個人認為,即便不向常規(guī)視頻網(wǎng)站廣告、VIP的方向發(fā)展,B站的高質(zhì)量用戶也是很值得深挖的,相信隨著互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的新特性出現(xiàn),應(yīng)該會有更多好玩、且有商業(yè)價值的模式出現(xiàn)。================分割線=================親,如果喜歡,或者覺得有幫助,點個贊再走吧(*  ̄3)(ε ̄ *)
楓一樣的侽亽級 1小時前 嗶哩嗶哩過去作為國內(nèi)兩大二次元網(wǎng)站之一,一直是二次元愛好者的聚集地,而且B站還是鬼畜視頻的發(fā)源地,我最早知道Bilibili也是因為看日本的動漫和鬼畜。以前,A站可謂獨步天下,稱霸國內(nèi)二次元市場,也是國內(nèi)第一家開創(chuàng)了彈幕視頻的網(wǎng)站,看看現(xiàn)在的視頻網(wǎng)站,幾乎都開始支持彈幕,可見這種視頻觀看形式的影響力。不過,隨著B站在二次元的興起并開創(chuàng)了鬼畜視頻,A站的用戶群體被分流了一部分,但兩家彈幕視頻網(wǎng)站,依然雄霸著國內(nèi)的二次元市場。隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,這兩家網(wǎng)站都在追求更大的發(fā)展空間和更多元化的發(fā)展途徑,網(wǎng)站的內(nèi)容也不僅僅局限于二次元動漫,開始拓展更多的新領(lǐng)域。今年,嗶哩嗶哩成為上海男籃的贊助商,更是讓嗶哩嗶哩火了一把,B站的風頭已經(jīng)超過了A站,同樣是年輕人潮流社區(qū)的A站反而有種“廉頗老矣”的感覺。 雖然已經(jīng)是穩(wěn)坐二次元第一把交椅,榮登年輕人潮流社區(qū)之首,但是要成為B站的正式會員,還是比較困難了,除非是一個深度的二次元愛好者,不然根本通不過B站的注冊測試。我們辦公室有一個同事,之前甚至花錢都沒通過,終于在一個中午,我們其他人還在午休的時候,突然聽到她的尖叫,才知道是她通過了B站的測試,成為了正式會員,那種激動的表情讓人難忘。可以說,雖然B站火了,但是他并沒有因此就降低自身的門檻,沒有忘記自己二次元和鬼畜的核心元素,也使用戶有了較高的粘性,在一些用戶眼里,能成為B站的正式會員已經(jīng)成為了一種榮譽,可以用來炫耀的資本。而另一部分還不能成為會員的二次元愛好者,也極力想通過B站注冊來證明自己在二次元領(lǐng)域的知識儲備。可以說,通過這種嚴格、隨即的注冊考試機制,B站很好的留住了他的核心用戶,也增加了用戶的忠誠度。不過,作為二次元的業(yè)余愛好者,我是無法通過正式會員測試的。 從內(nèi)容上講,B站已經(jīng)不是以前那個主攻二次元市場的B站了,隨著互聯(lián)網(wǎng)的多元化發(fā)展,不能適應(yīng)且故步自封的企業(yè)大多都淹沒在了信息大潮中。B站要想持續(xù)的發(fā)展,并與其他視頻網(wǎng)站的拼殺中取得優(yōu)勢,就必須在保證自身核心業(yè)務(wù)的同時,不斷開拓其他內(nèi)容。而且,隨著這兩年直播的興起,B站也順理成章的增加了直播的內(nèi)容,不過在直播內(nèi)容高度同質(zhì)化的今天,B站在直播內(nèi)容上也找不出太多的亮點,在我看來也只不過是給它的忠實用戶群里提供了一個可以看直播的地方而已。 在B站的APP上,基本秉承了網(wǎng)站了優(yōu)秀界面和菜單設(shè)計,而且作為核心優(yōu)勢之一,“番劇”被放在了首頁上,方便動漫愛好者追番。另外,“分區(qū)”的設(shè)置能讓用戶快速找到自己想看的視頻內(nèi)容分類,在進入大類以后,又會有更為詳細的分類,方便用戶在最短的時間鎖定自己感興趣的視頻內(nèi)容,很方便。作為B站的又一核心優(yōu)勢,鬼畜分類中還提供了詳細的制作教程,真可謂貼心的福利。體驗下來,B站的APP有著和網(wǎng)站一樣強大的功能,很不錯。首頁的番劇分區(qū)菜單鬼畜單元 B站還有很多好玩和好看的東西等待你去開發(fā),使用下來你會發(fā)現(xiàn)很多新世界,尤其是鬼畜,個人覺得是減壓神器啊,壓力大的時候看看鬼畜,讓壓力在笑聲中灰飛煙滅是一種非常不錯的體驗。
larachan 1小時前 背景bilibili現(xiàn)為國內(nèi)最大的年輕人潮流文化娛樂社區(qū),簡稱“B站”。bilibili網(wǎng)站最大的特色是懸浮于視頻上方的實時評論功能,愛好者稱其為“彈幕”,這種獨特的視頻體驗讓基于互聯(lián)網(wǎng)的即時彈幕能夠超越時空限制,構(gòu)建出一種奇妙的共時性的關(guān)系,形成一種虛擬的部落式觀影氛圍,讓bilibili網(wǎng)站成為極具互動分享和二次創(chuàng)造的潮流文化娛樂社區(qū)。bilibili網(wǎng)站目前也是眾多網(wǎng)絡(luò)熱門詞匯的發(fā)源地之一。產(chǎn)品定位bilibili的目的是建立一個二次元的聚集地,同時提供直播和豐富的線下活動,并用彈幕互動的方式解決用戶孤單的情緒。同時作為垂直視頻產(chǎn)品,嗶哩嗶哩提供了一個良好的環(huán)境給視頻作者和視頻搬運者。主流用戶年齡在20-29歲,人數(shù)占到了一半,19歲及以下的用戶占到了30%,男性用戶比女性用戶多了一半以上。年輕人的活躍使得用戶群體思想開放,對新潮事物追求的欲望也更加明顯。產(chǎn)品體驗B站整體UI為粉色,風格相近,頁面清新。產(chǎn)品具有主戰(zhàn)、畫友、游戲中心、直播、周邊、萌站這六大分區(qū)。首頁的推薦里有詳細的分類推薦,能夠讓新用戶更快的了解當前的熱門內(nèi)容。B站番劇最火,用戶更為活躍其直播在目前互聯(lián)網(wǎng)比較火,因此,B站同樣開發(fā)了這一模塊。B站視頻下方包含視頻信息和相關(guān)視頻,視頻右側(cè)有相應(yīng)的彈幕內(nèi)容,上方有相應(yīng)的播放量。B站通過投硬幣的方式來進行贊賞。彈幕設(shè)置功能更為多樣,對用戶彈幕需求的考量更為全面且人性化。點擊頭像即可進入會員中心,可簡單更改個人信息,會員管理功能(簽到、投稿、收藏、粉絲和關(guān)注)直接顯示在個人設(shè)置頁面無需跳轉(zhuǎn)頁面。產(chǎn)品特色就我看來彈幕是B站的最大特色。就彈幕網(wǎng)站來說,用戶需求無非有兩個主要行為:看彈幕和發(fā)彈幕。從本質(zhì)上來說,彈幕背后的需求來源于互聯(lián)網(wǎng)用戶對于參與感,存在感以及人與人之間的連接的強烈需求。彈幕文化的興起源于ACG人群即御宅族對特定次文化如某些動漫游戲的熱衷,他們往往是80后,90后的年輕一代。因此,它滿足了80后,90后年輕一代的需求。存在問題如何在保證優(yōu)質(zhì)豐富的視頻資源增長的同時增加盈利?目前,發(fā)展最大的短板是底蘊不足,這一點源于其發(fā)展模式,其視頻版權(quán)從根本上說是屬于UP主的,一旦對視頻采取強硬收費措施,可能會導致大批UP主撤離。彈幕網(wǎng)站還沒有清晰的盈利模式,因為這類網(wǎng)站的內(nèi)容源相對較少,以整體規(guī)模不大,很難像傳統(tǒng)綜合性視頻網(wǎng)站一樣,直接靠廣告投放盈利。而在中國,用戶收費這條路又一直沒有建立起來。整體就盈利模式來看,主要有付費會員制度、售賣周邊產(chǎn)品、在線直播收費、合作聯(lián)營,更多的是廣告或者媒體合作來賺錢。如今,綜合性視頻網(wǎng)站擁有大量用戶,他們也在使用彈幕技術(shù),對B站這種小眾網(wǎng)站形成了夾擊之勢,未來這片市場競爭激烈程度可想而知。總結(jié)作為一種新的觀影體驗,彈幕網(wǎng)站以迅雷不及掩耳之勢闖入大眾視野,B站等彈幕視頻分享網(wǎng)站滿足了ACG愛好者們同好扎堆、作品創(chuàng)造和吐槽放松的需求,雖然御宅文化可以說是比較小眾且地位低的文化,但作為ACG文化的重要載體的AB站卻有著很高的參與度、集中度和社區(qū)化認同感,其社區(qū)特性使得AB站擁有相當?shù)挠脩粽承耘c忠誠度。彈幕視頻網(wǎng)也正在走出二次元世界,被大眾市場吸納,更多非御宅族涌入,推進了彈幕網(wǎng)多元化發(fā)展。保證自身用戶和流量,實現(xiàn)盈利模式創(chuàng)新,彈幕網(wǎng)還有很長的路要走。
404598193 1小時前 產(chǎn)品介紹:嗶哩嗶哩彈幕網(wǎng)是國內(nèi)知名的彈幕視頻分享站,常被動漫迷們昵稱為bilibili,"B站",是在2015年最火爆的二次元社區(qū)視頻社區(qū),以彈幕這一新奇好玩的功能籠絡(luò)了大量用戶的心。彈幕視頻是一種新興的交互性視頻,最早起源于日本,深受年輕人尤其是御宅族的喜愛,觀眾可以在觀眾不過過程中發(fā)表及時評論,進行交流互動,體驗一種全新的“部落化”觀影模式。彈幕文化屬于亞文化范疇,根植于ACG文化土壤,彈幕網(wǎng)內(nèi)容多以動畫、同人和惡搞為主,具有互動性,及時性強等特點。2016年1月份相關(guān)數(shù)據(jù)表明,中國的二次元消費者已達到2.6億人,其中97.3%是從90后和00后。當這部分人群成長起來進入主流消費群后,二次元彈幕視頻網(wǎng)站的市場規(guī)模巨大。產(chǎn)品定位:打造一個動漫愛好者喜愛的視頻媒體社區(qū)用戶定位根據(jù)去年2015年的二次元數(shù)據(jù)顯示來看:男性用戶占多數(shù)達到61.4%,女性用戶占38.6%。90后和00后是二次元用戶的主力人群,八成以上的二次元用戶是學生。近年來,動漫作品的獲取門檻降低,90后、00后等主要群體更容易看到更多的動漫作品,接觸到更加多元化的二次元文化。作為垂直視頻產(chǎn)品直接競爭對手為AcFun、布丁動畫,視頻產(chǎn)品的市場競爭十分激烈。相關(guān)數(shù)據(jù)表明,中國的二次元消費者已達到2.6億人,其中97.3%是從90后和00后。艾瑞咨詢的分析人士認為,當這部分人群成長起來進入主流消費群后,二次元的市場規(guī)模將不可想象。經(jīng)濟基礎(chǔ)和互聯(lián)網(wǎng)普及程度影響了二次元文化差異,東部沿海一帶的互聯(lián)網(wǎng)普及率高,用戶更容易接觸多樣性的文化;另外,東部沿海一帶經(jīng)濟更為發(fā)達,人們物質(zhì)需求已基本滿足,對于精神文化消費的需求變高,購買力強。Top10城市的用戶占全部的29.1%,二次元用戶分散在眾多城市中。二次元企業(yè)在業(yè)務(wù)布局上可將頭部省份的重點城市作為拓展區(qū)域,并向其周邊城市延伸,擴大企業(yè)的影響力。4.用戶需求內(nèi)容:想要獲得各種類型最新最有趣的自制視頻內(nèi)容嗶哩嗶哩:新番最早更新的地方,大量優(yōu)秀視頻制作者選擇首先上傳視頻的地方,各種詳細分類包括番劇、舞蹈、電影、游戲等,大量的內(nèi)容給用戶沒有拒絕的理由。體驗:看視頻前中后的體驗,糟糕的體驗是留不住人的嗶哩嗶哩:視頻播放前沒有廣告,播放時沒有貼邊廣告,給用戶一個很爽的觀影體驗,大多數(shù)人都煩惱于開頭的廣告而且總是只有會員才能跳過。視頻結(jié)束后會出現(xiàn)給予視頻發(fā)布者獎勵的前幾名用戶,滿足了付費用戶小小的虛榮心。刪除彈幕里的廣告和違規(guī)的內(nèi)容,保證用戶看到的是高質(zhì)量的彈幕內(nèi)容,也是一種人氣的表現(xiàn),滿足用戶社交層面的需求。社區(qū):有成為社區(qū)一員的集體認同感,建立起同好者的根據(jù)地嗶哩嗶哩:在興趣圈能夠找到自己喜歡的組織,提供發(fā)帖式集體交流的功能。每個視頻下方也有評論區(qū)可以相互回復、相互關(guān)注。而且好的視頻能夠得到很多贊揚、高的播放量、收藏、獎勵等各種方式的肯定,促使up主去做出或者搬運更好的視頻,同時對連載番劇的影響也是巨大的,播放量能影響排名,促使優(yōu)秀的番劇越來越火。 總結(jié)作為一種新的觀影體驗,彈幕網(wǎng)站以迅雷不及掩耳之勢闖入大眾視野,B站等彈幕視頻分享網(wǎng)站滿足了ACG愛好者們同好扎堆、作品創(chuàng)造和吐槽放松的需求,雖然御宅文化可以說是比較小眾且地位低的文化,但作為ACG文化的重要載體的AB站卻有著很高的參與度、集中度和社區(qū)化認同感,其社區(qū)特性使得B站擁有相當?shù)挠脩粽承耘c忠誠度。彈幕視頻網(wǎng)也正在走出二次元世界,被大眾市場吸納,更多非御宅族涌入,推進了彈幕網(wǎng)多元化發(fā)展。如何在保證優(yōu)質(zhì)豐富的視頻資源增長的同時增加盈利成為擺在B站面前的難題。同時B站在維護用戶和活動方面上;每年的拜年祭和越來越多的官方活動都說明了它在促進產(chǎn)品生態(tài)圈的形成,策劃更多的線上線下活動,增加up主的影響力讓他們不僅僅只在幕后工作也能夠站到前臺接受掌聲和鮮花,能更好的讓用戶留住。
隕落星辰___ 1小時前 引入:Bilibili又稱B站,(很尷尬的事情在回答這篇之前一直以為是兩個網(wǎng)站)正是應(yīng)證了這句話“不是圈內(nèi)人不知圈內(nèi)事”。第一次知道B站是因為他的“兄弟”A站在15年8月獲得A融資,由合一集團(原優(yōu)酷土豆集團)領(lǐng)投的5000萬美元,且估值已超過2億美元。筆者因此才去看了解了這類網(wǎng)站,發(fā)現(xiàn)B站早在13年就有消息已經(jīng)獲得了IDG資本。1.介紹:B站是國內(nèi)知名的視頻彈幕網(wǎng)站,因提供最及時的動漫新番,聚集大量的二次元愛好者,具有很濃重的ACG文化氛圍。bilibili網(wǎng)站最大的特色是懸浮于視頻上方的實時評論功能,愛好者稱其為“彈幕”,這種獨特的視頻體驗讓基于互聯(lián)網(wǎng)的即時彈幕能夠超越時空限制,構(gòu)建出一種奇妙的共時性的關(guān)系,形成一種虛擬的部落式觀影氛圍。視頻只是B站展示文化聚集人群的形式,本質(zhì)是動漫愛好者的社區(qū)。2.B站用戶群:用戶群主要集中在29歲以下,喜歡動漫的90后人群。崇尚自由,富有創(chuàng)造力,動漫載體承載了人群的展示力。 3.B站核心優(yōu)勢3.1聚集大量UP主,為網(wǎng)站提供了大量的UGC內(nèi)容。B站在建立初期就非常注重網(wǎng)站的內(nèi)容產(chǎn)出, 通過與up主合作組織各種活動聚集大量的原創(chuàng)內(nèi)容。拜年祭:B站自2010起,每逢除夕夜,便會舉辦二次元界必不可少的春晚—”拜年祭“,后被廣大用戶親切的昵稱為年輕人自己的“春晚”,自“拜年祭“舉辦以來,B站積極與眾多站內(nèi)UP主合作,成為每年中國除夕夜必不可少的重要活動。。MAD大賽:B站面向MAD·AMV作品舉辦的原創(chuàng)視頻賽事。自2013年成功推行首屆后, Mad大賽逐漸吸引了眾多海外作者的加入,并與全球知名MAD·AMV交流平臺AMVnews達成了合作,成為最具影響力的MAD賽事之一。夏夜鬼畜大賞:舉辦了第一屆夏夜鬼畜大賞,誕生了眾多優(yōu)秀鬼畜視頻作品。2016年6月24日至8月3日,第二屆夏夜鬼畜大賞活動再度展開,活動以“夢想”為主題,提倡正能量鬼畜,為視頻作者與觀眾獻上一場積極和嶄新的鬼畜饗宴。萌節(jié):2015年10月10日,bilibili創(chuàng)建“萌節(jié)”,2015年10月10日為bilibili舉辦的第一屆萌節(jié),共有10位明星、21位UP主、8位聲優(yōu)紛紛錄制自己的賣萌視頻,參與此次萌節(jié)。3.2.符合用戶acg文化一個不懂a(chǎn)cg一定玩不起來這么一個網(wǎng)站。B站前身是MikuFans站,創(chuàng)世人徐逸(⑨bishi)也是混在acg圈子里的久經(jīng)老者,從A站的互噴到挖優(yōu)秀UP主,在到建立MIkufans,可以說也是對acg文化圈子非常了解,那體現(xiàn)在站點上就是各種只有圈子內(nèi)的人能看懂得名詞:番劇、初音、鬼畜、Mugen、gmv(電商領(lǐng)域是交易額)等。對于一個不是圈里人要做這個網(wǎng)站的評測確實需要好好了解下。 3.2.最合理的商業(yè)化一個網(wǎng)站的建立不僅需要優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,精準的人群,同時也要有良性的盈利模式。B站在這方面做的也是非常出色,簡單瀏覽下會發(fā)現(xiàn)B站上所有的盈利模式都是基于用戶體驗的這點做得非常贊,站內(nèi)基本沒有廣告位、視頻也是一樣沒有幾十秒。更多的盈利是從與acg文化體系相關(guān)的角度出發(fā),例如游戲、直播、周邊電商等形式盈利。這樣既不影響用戶又獲得了網(wǎng)站持續(xù)發(fā)展,值得贊許。 總結(jié):優(yōu)質(zhì)豐富的內(nèi)容產(chǎn)出、大量精準的目標客戶群,合理的商業(yè)化模式。對于acg的用戶來講,內(nèi)容和體驗更為重要,B站在堅守用戶底線的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)多元化的商業(yè)發(fā)展,可以說是前途無量,但同時小眾化的需求群體也將是B站的發(fā)展瓶頸。
小云aaa 1小時前 其實答主最開始認識B站,是用來追時下最熱番劇、看心儀的畫師分享小黃圖的(咳咳,不是你們想的那種)。 首先要強調(diào),B站絕對不僅僅是一個帶彈幕的二次元視頻網(wǎng)站。 B站的流量、傳播速度遠超過常規(guī)網(wǎng)站,更準確的說,它是一個社區(qū),具有自己的文化性格。 1.B站的核心用戶群 B站的主要用戶是一群學生、剛工作的年輕人。 他們有一個關(guān)鍵性標簽“二次元”,宅文化氣息濃厚,他們主要關(guān)注一些動畫番劇,而且喜歡通過彈幕跟他人共同分享看劇體驗。 這種二次元文化將B站打造成了一個社區(qū),在這里大家都有文化認同感,用戶與平臺、用戶與用戶(Up主和粉絲)都有很強的粘性。 正是這種文化氛圍,使得B站用戶整體性格更有禮貌,質(zhì)量較高,對于新事物的接受能力也很強(后面分析這點對于站內(nèi)提供內(nèi)容的Up主的作用)。 2.B站核心競爭優(yōu)勢 (1) 獨特的UGC內(nèi)容 沒有原創(chuàng)內(nèi)容的視頻網(wǎng)站是很難成功的,用戶會失去粘性。 B站有很多Up主孜孜不倦地搬運生產(chǎn)視頻內(nèi)容,一群有興趣的、友善的用戶,通過彈幕正面回饋給Up主,刺激其繼續(xù)輸送內(nèi)容,從而傳導社區(qū)文化,建立社區(qū)凝聚力。 所以與其說內(nèi)容是B站的競爭力,不如說Up主本身才是。 (2) 鬼畜文化 B站的鬼畜娛樂性非常強,通常一出來就開始傳播,進而火遍網(wǎng)絡(luò)深受推崇,以至于B站從2015年起還開始推出夏夜鬼畜大賞。 (3) 彈幕文化 彈幕是B站作為社區(qū)最重要的文化構(gòu)成,這種體驗是入侵式的,基本上看任何視頻都會有漫天飛雪般的彈幕,而對于用戶而言,這本身也是看視頻的需求體驗之一(要的就是一群人一起看,笑)。 (4) 無視頻貼片廣告 B站無廣告,在某種程度上吸引了一小部分用戶選擇在這里看番劇。 但事實上,核心用戶因為常規(guī)視頻網(wǎng)站的“培養(yǎng)”,也并不是因為無廣告而選擇沉淀在這個社區(qū),不過,隨著版權(quán)意識的不斷增長,這點也的確是B站需要關(guān)注的地方。 3.B站的商業(yè)模式 (1) 收入來源 B站的收入來源主要有廣告(非視頻播放中的)、游戲運營、番劇承包、周邊電商等形式。 目前B占開始參與動漫制作,但將內(nèi)容轉(zhuǎn)化為IP是有風險的,即便是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)巨頭騰訊都不能保證每個運營的IP都能成功,加上B站經(jīng)驗不足,這點還是需要觀察的。 (2)B站的發(fā)展方向 事實上,B站現(xiàn)在已經(jīng)不止有二次元文化了,從最開始的初音,到動漫番劇游戲,再到現(xiàn)在的泛娛樂社區(qū)。 B站不斷增加元素,用戶群也是不斷增長的,B站的用戶粘度和傳播度是頗具商業(yè)價值,尤其是他們主打的是年輕的用戶群體。 不了解B站的人可能很難想像,這個網(wǎng)站居然跟杜蕾斯、微軟、新浪、天貓、小米、淘寶、知乎、虎嗅有過各種合作。 以2016小米MAX發(fā)布為例,當時在B站同步彈幕直播,并展開了持續(xù)19天的無聊直播,共有近4000萬人次觀看直播,并累計發(fā)送彈幕超3億條。 綜上,B站是個好網(wǎng)站,它的價值目前看來是被低估的。 個人認為,即便不向常規(guī)視頻網(wǎng)站廣告、VIP的方向發(fā)展,B站的高質(zhì)量用戶也是很值得深挖的,相信隨著互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的新特性出現(xiàn),應(yīng)該會有更多好玩、且有商業(yè)價值的模式出現(xiàn)。================分割線=================親,如果喜歡,或者覺得有幫助,點個贊再走吧(*  ̄3)(ε ̄ *)
楓一樣的侽亽級 1小時前 嗶哩嗶哩過去作為國內(nèi)兩大二次元網(wǎng)站之一,一直是二次元愛好者的聚集地,而且B站還是鬼畜視頻的發(fā)源地,我最早知道Bilibili也是因為看日本的動漫和鬼畜。以前,A站可謂獨步天下,稱霸國內(nèi)二次元市場,也是國內(nèi)第一家開創(chuàng)了彈幕視頻的網(wǎng)站,看看現(xiàn)在的視頻網(wǎng)站,幾乎都開始支持彈幕,可見這種視頻觀看形式的影響力。不過,隨著B站在二次元的興起并開創(chuàng)了鬼畜視頻,A站的用戶群體被分流了一部分,但兩家彈幕視頻網(wǎng)站,依然雄霸著國內(nèi)的二次元市場。隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,這兩家網(wǎng)站都在追求更大的發(fā)展空間和更多元化的發(fā)展途徑,網(wǎng)站的內(nèi)容也不僅僅局限于二次元動漫,開始拓展更多的新領(lǐng)域。今年,嗶哩嗶哩成為上海男籃的贊助商,更是讓嗶哩嗶哩火了一把,B站的風頭已經(jīng)超過了A站,同樣是年輕人潮流社區(qū)的A站反而有種“廉頗老矣”的感覺。 雖然已經(jīng)是穩(wěn)坐二次元第一把交椅,榮登年輕人潮流社區(qū)之首,但是要成為B站的正式會員,還是比較困難了,除非是一個深度的二次元愛好者,不然根本通不過B站的注冊測試。我們辦公室有一個同事,之前甚至花錢都沒通過,終于在一個中午,我們其他人還在午休的時候,突然聽到她的尖叫,才知道是她通過了B站的測試,成為了正式會員,那種激動的表情讓人難忘。可以說,雖然B站火了,但是他并沒有因此就降低自身的門檻,沒有忘記自己二次元和鬼畜的核心元素,也使用戶有了較高的粘性,在一些用戶眼里,能成為B站的正式會員已經(jīng)成為了一種榮譽,可以用來炫耀的資本。而另一部分還不能成為會員的二次元愛好者,也極力想通過B站注冊來證明自己在二次元領(lǐng)域的知識儲備。可以說,通過這種嚴格、隨即的注冊考試機制,B站很好的留住了他的核心用戶,也增加了用戶的忠誠度。不過,作為二次元的業(yè)余愛好者,我是無法通過正式會員測試的。 從內(nèi)容上講,B站已經(jīng)不是以前那個主攻二次元市場的B站了,隨著互聯(lián)網(wǎng)的多元化發(fā)展,不能適應(yīng)且故步自封的企業(yè)大多都淹沒在了信息大潮中。B站要想持續(xù)的發(fā)展,并與其他視頻網(wǎng)站的拼殺中取得優(yōu)勢,就必須在保證自身核心業(yè)務(wù)的同時,不斷開拓其他內(nèi)容。而且,隨著這兩年直播的興起,B站也順理成章的增加了直播的內(nèi)容,不過在直播內(nèi)容高度同質(zhì)化的今天,B站在直播內(nèi)容上也找不出太多的亮點,在我看來也只不過是給它的忠實用戶群里提供了一個可以看直播的地方而已。 在B站的APP上,基本秉承了網(wǎng)站了優(yōu)秀界面和菜單設(shè)計,而且作為核心優(yōu)勢之一,“番劇”被放在了首頁上,方便動漫愛好者追番。另外,“分區(qū)”的設(shè)置能讓用戶快速找到自己想看的視頻內(nèi)容分類,在進入大類以后,又會有更為詳細的分類,方便用戶在最短的時間鎖定自己感興趣的視頻內(nèi)容,很方便。作為B站的又一核心優(yōu)勢,鬼畜分類中還提供了詳細的制作教程,真可謂貼心的福利。體驗下來,B站的APP有著和網(wǎng)站一樣強大的功能,很不錯。首頁的番劇分區(qū)菜單鬼畜單元 B站還有很多好玩和好看的東西等待你去開發(fā),使用下來你會發(fā)現(xiàn)很多新世界,尤其是鬼畜,個人覺得是減壓神器啊,壓力大的時候看看鬼畜,讓壓力在笑聲中灰飛煙滅是一種非常不錯的體驗。
larachan 1小時前 背景bilibili現(xiàn)為國內(nèi)最大的年輕人潮流文化娛樂社區(qū),簡稱“B站”。bilibili網(wǎng)站最大的特色是懸浮于視頻上方的實時評論功能,愛好者稱其為“彈幕”,這種獨特的視頻體驗讓基于互聯(lián)網(wǎng)的即時彈幕能夠超越時空限制,構(gòu)建出一種奇妙的共時性的關(guān)系,形成一種虛擬的部落式觀影氛圍,讓bilibili網(wǎng)站成為極具互動分享和二次創(chuàng)造的潮流文化娛樂社區(qū)。bilibili網(wǎng)站目前也是眾多網(wǎng)絡(luò)熱門詞匯的發(fā)源地之一。產(chǎn)品定位bilibili的目的是建立一個二次元的聚集地,同時提供直播和豐富的線下活動,并用彈幕互動的方式解決用戶孤單的情緒。同時作為垂直視頻產(chǎn)品,嗶哩嗶哩提供了一個良好的環(huán)境給視頻作者和視頻搬運者。主流用戶年齡在20-29歲,人數(shù)占到了一半,19歲及以下的用戶占到了30%,男性用戶比女性用戶多了一半以上。年輕人的活躍使得用戶群體思想開放,對新潮事物追求的欲望也更加明顯。產(chǎn)品體驗B站整體UI為粉色,風格相近,頁面清新。產(chǎn)品具有主戰(zhàn)、畫友、游戲中心、直播、周邊、萌站這六大分區(qū)。首頁的推薦里有詳細的分類推薦,能夠讓新用戶更快的了解當前的熱門內(nèi)容。B站番劇最火,用戶更為活躍其直播在目前互聯(lián)網(wǎng)比較火,因此,B站同樣開發(fā)了這一模塊。B站視頻下方包含視頻信息和相關(guān)視頻,視頻右側(cè)有相應(yīng)的彈幕內(nèi)容,上方有相應(yīng)的播放量。B站通過投硬幣的方式來進行贊賞。彈幕設(shè)置功能更為多樣,對用戶彈幕需求的考量更為全面且人性化。點擊頭像即可進入會員中心,可簡單更改個人信息,會員管理功能(簽到、投稿、收藏、粉絲和關(guān)注)直接顯示在個人設(shè)置頁面無需跳轉(zhuǎn)頁面。產(chǎn)品特色就我看來彈幕是B站的最大特色。就彈幕網(wǎng)站來說,用戶需求無非有兩個主要行為:看彈幕和發(fā)彈幕。從本質(zhì)上來說,彈幕背后的需求來源于互聯(lián)網(wǎng)用戶對于參與感,存在感以及人與人之間的連接的強烈需求。彈幕文化的興起源于ACG人群即御宅族對特定次文化如某些動漫游戲的熱衷,他們往往是80后,90后的年輕一代。因此,它滿足了80后,90后年輕一代的需求。存在問題如何在保證優(yōu)質(zhì)豐富的視頻資源增長的同時增加盈利?目前,發(fā)展最大的短板是底蘊不足,這一點源于其發(fā)展模式,其視頻版權(quán)從根本上說是屬于UP主的,一旦對視頻采取強硬收費措施,可能會導致大批UP主撤離。彈幕網(wǎng)站還沒有清晰的盈利模式,因為這類網(wǎng)站的內(nèi)容源相對較少,以整體規(guī)模不大,很難像傳統(tǒng)綜合性視頻網(wǎng)站一樣,直接靠廣告投放盈利。而在中國,用戶收費這條路又一直沒有建立起來。整體就盈利模式來看,主要有付費會員制度、售賣周邊產(chǎn)品、在線直播收費、合作聯(lián)營,更多的是廣告或者媒體合作來賺錢。如今,綜合性視頻網(wǎng)站擁有大量用戶,他們也在使用彈幕技術(shù),對B站這種小眾網(wǎng)站形成了夾擊之勢,未來這片市場競爭激烈程度可想而知。總結(jié)作為一種新的觀影體驗,彈幕網(wǎng)站以迅雷不及掩耳之勢闖入大眾視野,B站等彈幕視頻分享網(wǎng)站滿足了ACG愛好者們同好扎堆、作品創(chuàng)造和吐槽放松的需求,雖然御宅文化可以說是比較小眾且地位低的文化,但作為ACG文化的重要載體的AB站卻有著很高的參與度、集中度和社區(qū)化認同感,其社區(qū)特性使得AB站擁有相當?shù)挠脩粽承耘c忠誠度。彈幕視頻網(wǎng)也正在走出二次元世界,被大眾市場吸納,更多非御宅族涌入,推進了彈幕網(wǎng)多元化發(fā)展。保證自身用戶和流量,實現(xiàn)盈利模式創(chuàng)新,彈幕網(wǎng)還有很長的路要走。
404598193 1小時前 產(chǎn)品介紹:嗶哩嗶哩彈幕網(wǎng)是國內(nèi)知名的彈幕視頻分享站,常被動漫迷們昵稱為bilibili,"B站",是在2015年最火爆的二次元社區(qū)視頻社區(qū),以彈幕這一新奇好玩的功能籠絡(luò)了大量用戶的心。彈幕視頻是一種新興的交互性視頻,最早起源于日本,深受年輕人尤其是御宅族的喜愛,觀眾可以在觀眾不過過程中發(fā)表及時評論,進行交流互動,體驗一種全新的“部落化”觀影模式。彈幕文化屬于亞文化范疇,根植于ACG文化土壤,彈幕網(wǎng)內(nèi)容多以動畫、同人和惡搞為主,具有互動性,及時性強等特點。2016年1月份相關(guān)數(shù)據(jù)表明,中國的二次元消費者已達到2.6億人,其中97.3%是從90后和00后。當這部分人群成長起來進入主流消費群后,二次元彈幕視頻網(wǎng)站的市場規(guī)模巨大。產(chǎn)品定位:打造一個動漫愛好者喜愛的視頻媒體社區(qū)用戶定位根據(jù)去年2015年的二次元數(shù)據(jù)顯示來看:男性用戶占多數(shù)達到61.4%,女性用戶占38.6%。90后和00后是二次元用戶的主力人群,八成以上的二次元用戶是學生。近年來,動漫作品的獲取門檻降低,90后、00后等主要群體更容易看到更多的動漫作品,接觸到更加多元化的二次元文化。作為垂直視頻產(chǎn)品直接競爭對手為AcFun、布丁動畫,視頻產(chǎn)品的市場競爭十分激烈。相關(guān)數(shù)據(jù)表明,中國的二次元消費者已達到2.6億人,其中97.3%是從90后和00后。艾瑞咨詢的分析人士認為,當這部分人群成長起來進入主流消費群后,二次元的市場規(guī)模將不可想象。經(jīng)濟基礎(chǔ)和互聯(lián)網(wǎng)普及程度影響了二次元文化差異,東部沿海一帶的互聯(lián)網(wǎng)普及率高,用戶更容易接觸多樣性的文化;另外,東部沿海一帶經(jīng)濟更為發(fā)達,人們物質(zhì)需求已基本滿足,對于精神文化消費的需求變高,購買力強。Top10城市的用戶占全部的29.1%,二次元用戶分散在眾多城市中。二次元企業(yè)在業(yè)務(wù)布局上可將頭部省份的重點城市作為拓展區(qū)域,并向其周邊城市延伸,擴大企業(yè)的影響力。4.用戶需求內(nèi)容:想要獲得各種類型最新最有趣的自制視頻內(nèi)容嗶哩嗶哩:新番最早更新的地方,大量優(yōu)秀視頻制作者選擇首先上傳視頻的地方,各種詳細分類包括番劇、舞蹈、電影、游戲等,大量的內(nèi)容給用戶沒有拒絕的理由。體驗:看視頻前中后的體驗,糟糕的體驗是留不住人的嗶哩嗶哩:視頻播放前沒有廣告,播放時沒有貼邊廣告,給用戶一個很爽的觀影體驗,大多數(shù)人都煩惱于開頭的廣告而且總是只有會員才能跳過。視頻結(jié)束后會出現(xiàn)給予視頻發(fā)布者獎勵的前幾名用戶,滿足了付費用戶小小的虛榮心。刪除彈幕里的廣告和違規(guī)的內(nèi)容,保證用戶看到的是高質(zhì)量的彈幕內(nèi)容,也是一種人氣的表現(xiàn),滿足用戶社交層面的需求。社區(qū):有成為社區(qū)一員的集體認同感,建立起同好者的根據(jù)地嗶哩嗶哩:在興趣圈能夠找到自己喜歡的組織,提供發(fā)帖式集體交流的功能。每個視頻下方也有評論區(qū)可以相互回復、相互關(guān)注。而且好的視頻能夠得到很多贊揚、高的播放量、收藏、獎勵等各種方式的肯定,促使up主去做出或者搬運更好的視頻,同時對連載番劇的影響也是巨大的,播放量能影響排名,促使優(yōu)秀的番劇越來越火。 總結(jié)作為一種新的觀影體驗,彈幕網(wǎng)站以迅雷不及掩耳之勢闖入大眾視野,B站等彈幕視頻分享網(wǎng)站滿足了ACG愛好者們同好扎堆、作品創(chuàng)造和吐槽放松的需求,雖然御宅文化可以說是比較小眾且地位低的文化,但作為ACG文化的重要載體的AB站卻有著很高的參與度、集中度和社區(qū)化認同感,其社區(qū)特性使得B站擁有相當?shù)挠脩粽承耘c忠誠度。彈幕視頻網(wǎng)也正在走出二次元世界,被大眾市場吸納,更多非御宅族涌入,推進了彈幕網(wǎng)多元化發(fā)展。如何在保證優(yōu)質(zhì)豐富的視頻資源增長的同時增加盈利成為擺在B站面前的難題。同時B站在維護用戶和活動方面上;每年的拜年祭和越來越多的官方活動都說明了它在促進產(chǎn)品生態(tài)圈的形成,策劃更多的線上線下活動,增加up主的影響力讓他們不僅僅只在幕后工作也能夠站到前臺接受掌聲和鮮花,能更好的讓用戶留住。
