游戲性能2倍,AMD游戲神技FSR3最快3月發(fā)布|對標DLSS3[NVIDIA]?
NVIDIA的RTX顯卡這兩年來備受追捧,除了性能及RTX光追的優(yōu)勢之外,DLSS技術(shù)也功不可沒,開啟之后可以大幅提升游戲性能。
在RTX 40系列上,NVIDIA又帶來了DLSS3技術(shù),引入了幀生成技術(shù),使得游戲性能再次大漲,NVIDIA官方數(shù)據(jù)說是3倍甚至4倍性能,拉大了優(yōu)勢。
AMD這邊的FSR技術(shù)日前剛開源了FSR 2.2,主要是修復(fù)一些畫質(zhì)損失。
真正能跟DLSS3抗衡的還得是FSR3技術(shù),今年初AMD已經(jīng)預(yù)告了它的存在,引入了新的核心技Fluid Motion Frames(平滑移動幀),具體細節(jié)還沒公布,大概類似DLSS3的幀生成技術(shù),可以大幅提升游戲性能。
AMD之前現(xiàn)場演示了UE5引擎的效果,開啟FSR 3之后性能從60fps提升到了112fps,潛力很大,2倍性能很輕松。
剩下就是FSR3的發(fā)布時間了,AMD已經(jīng)透露在3月20日開幕的GDC 2023大會上會公布FSR技術(shù)的發(fā)展,不出意外屆時就會發(fā)布FSR3了。
不過發(fā)布歸發(fā)布,支持FSR3技術(shù)的游戲才是關(guān)鍵,至于硬件平臺顯然會優(yōu)先給RX 7000系列顯卡了,如果能大幅提升游戲性能,對提高顯卡的銷售也很有幫助。