原神七圣召喚無(wú)相之冰技能介紹 具體一覽?
原神作為一個(gè)以開(kāi)放世界為題材的RPG游戲,二次元的畫(huà)風(fēng)深受大家的喜愛(ài),而無(wú)相之冰是新卡牌,那么在七圣召喚無(wú)相之冰怎么樣?為了幫助大家更好的上手,下面就由小編給大家?guī)?lái)七圣召喚無(wú)相之冰技能介紹,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
《原神》七圣召喚無(wú)相之冰技能介紹一覽:
【無(wú)相之冰】
普通攻擊-冰錐迸射
造成1點(diǎn)冰屬性傷害。
元素戰(zhàn)技-圓舞冰環(huán)
造成3點(diǎn)冰元素傷害,本角色附屬四迸冰錐。
? 四迸冰錐
角色進(jìn)行普通攻擊時(shí):對(duì)所有敵方后臺(tái)角色造成1點(diǎn)穿透?jìng)Α?/p>
可用次數(shù):1
元素爆發(fā)-冰棱轟墜
造成2點(diǎn)冰元素傷害,對(duì)所有敵方后臺(tái)角色造成1點(diǎn)穿透?jìng)Γ賳敬虛舯狻?/p>
? 刺擊冰棱
結(jié)束階段:對(duì)敵方距離我方出戰(zhàn)角色最近的角色造成1點(diǎn)冰元素傷害。
可用次數(shù):2
被動(dòng)技能-冰晶核心
【被動(dòng)】戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),初始附屬冰晶核心。
?冰晶核心
所附屬角色被擊倒時(shí):移除此效果,使角色免于被擊倒,并治療該角色到1點(diǎn)生命值。