《星際穿越》本應是小眾電影,當年票房為何仍高達6.7億美元??
經典科幻片《星際穿越》也在本月再次上映。
相信在很多影迷心中,《星際穿越》是電影院最值得紀念的翻拍之一。
2014年103010上映時,最終在全球票房收入約6.7億美元。
不過《星際穿越》理論上應該是小眾電影,票房應該沒那么高!
01
為什么這么說?
因為《星際穿越》的諸多因素,不夠普及,可能只是少數人的狂歡!
比如2014年是3D電影的“紅利”期,但《星際穿越》依然堅持2D!
09年《星際穿越》開啟3D電影時代,
在發行后的幾年里,
很多特效片陸續用上了3D格式,很多電影院也陸續換上了3D電影銀幕。
近年來,3D電影并沒有被觀眾厭煩,對于很多觀眾來說,還是新鮮事物。
尤其是在內地,當時電影的版權保護比較薄弱,很多電影還沒有在影院上映,高清資源已經可以在網上找到。
盜版資源無法竊取3D電影的觀看體驗,因此觀眾更愿意在電影院觀看3D電影,而不是2D電影。
所以總體來說,當時3D電影的票房會比2D電影高很多。
《阿凡達》
比如2013年的《地心引力》就用了3D。其制作成本低于《地心引力》,但最終票房高達7億美元。
《星際穿越》雖然當時電影公司想拍成3D,但導演諾蘭最終還是堅持2D格式。
其實《星際穿越》堅持2D格式,畫面質感更好。
但一般觀眾并不這么認為。看到2D的形式會減少他們購買門票的欲望。
因為在很多人心目中, 2D大片落后于3D大片!
或者很多人心里都有這樣的心態:還是等2D的電影吧,很快就能上線了!
另外《星際穿越》信息量大,是最容易導致其小眾的因素!
什么是“蟲洞”和“黑洞”?
為什么到了某個星球,明明不是“光速旅行”,卻在上面待了一個小時,幾乎等于在地球上待了7年?
主角最后跳進的超立方體是什么?……… .
要真正理解《星際穿越》的大部分情節,觀眾不僅需要仔細推敲每一個細節,還需要了解一些物理知識。
對于我們大陸觀眾來說,我們要看字幕,這就增加了我們看電影的難度。
而且電影時長超過160分鐘!
所以除了那些學霸,基本上普通觀眾可能需要看兩遍以上《星際穿越》才能看懂它的劇情。
另外,普通觀眾也需要看到別人的解說,才能理解電影的大部分細節。
比如為什么主角跳進黑洞,卻沒有立刻被撕碎?主角是如何在超立方體中與女兒取得聯系的?
這些問題都需要寫在一篇文章里,讓受眾充分理解。
它的信息量如此之大,相信很多觀眾第一次看的時候都會覺得整個過程很“傻”!
況且《星際穿越》是略顯非線性的剪輯,電影的劇情設定是有懸念的。
所以也是燒腦。
003010只需要別人稍微“指點”一下劇情,觀眾立馬就能看懂,
但是《星際穿越》不一樣。它信息量大,很燒腦。
它更像是一部小眾電影,一場少數人的狂歡,因為理解的門檻很高。
而且是2D格式的。理論上,就算票房不輸,最終票房也不會高多少。
02
但為什么最后它的票房還是達到了6.7億美元?
首先《盜夢空間》有諾蘭電影的傳統觀點:
“藍光”畫質讓人腦洞大開,劇情和場景設計創意十足,剪輯別具一格,配樂一流..
雖然《星際穿越》也用電腦做了很多純屬特效的場景,
但電影中的大部分場景都是以真人拍攝為主,后期有特效修飾。
比如電影開場的玉米地,第一場“水球”上的場景;第二顆行星上的雪;盡頭的超立方體,
甚至主角駕駛的飛船大部分結構都是實物..
另外諾蘭是用IMAX相機拍的,
所以《星際穿越》的畫質會比其他主要用“大綠布”做特效的大片清晰很多,而且自帶“藍光”
”畫質;而因為使用實景拍攝拍攝居多,演員不用對著綠布憑空表演,所以演員的演技發揮會更好。
另外再加上一流的配樂,獨特的剪輯,以及劇情和場景的創意,
就憑這些諾蘭導演的常規“殺手锏”,就已經足以讓觀眾們覺得值票價了!
②
《星際穿越》應該是首部讓“蟲洞”, “黑洞“,“高維時空”等物理概念,在電影院完美登場的科幻片!
雖然在上世紀90年代,同樣是基于科學家基普索恩的理論,
科幻片《超時空接觸》已經把“蟲洞”搬上了大銀幕,
不過當時特效有限,以及導演風格不同,
所以這部電影中的“蟲洞”也許讓人覺得很神奇,主角在“蟲洞”旅行也讓觀眾感到刺激,
但它看起來更像玄幻小說的“時空隧道”,比較夢幻,沒有《星際穿越》中的真實感。
而《星際穿越》方面,
因為科學家基普索恩在電影中不僅僅是科學顧問那么簡單,
實際上他還是編劇,制片,對電影中的科學能全程把關;
而導演諾蘭是一個很嚴格導演,并且擅長拍攝這些讓人腦洞大開的題材!
《星際穿越》導演諾蘭
所以在《星際穿越》中,這些概念,以及相應的場景更有真實感,
觀眾在電影院觀看的時候,會更有仿佛上了太空的觀影體驗!
更重要的是,《星際穿越》是最正宗的硬科幻,真正以科幻元素為主題!
也許有部分觀眾會說“《星際穿越》只是披著科幻外衣的家庭片。”,
這句話,我是很不認同的,
在《星際穿越》中,實際上“家庭片”只是甜頭,科幻才是它的核心主題!
因為《星際穿越》沒有像其他科幻片那樣,科幻場景最終淪為背景,最終用來討論人性,
相反,《星際穿越》中“蟲洞”,“黑洞”等概念,還有“相對論”,“多維時空”等理論,一直都是電影的“主角”,
連導演的剪輯,敘事都和這些元素緊密相連,
看完《釜山行》,也許觀眾最終只是會感嘆人性,
而看完《星際穿越》,
觀眾除了會覺得親情感人,還會深深記住“蟲洞”,“黑洞”,“多維時空”等理念,甚至會喚醒自己童年對科學的好奇!
這就是《星際穿越》讓觀眾覺得值票價,并獲得高口碑的另一重要原因。
③
盡管《星際穿越》看起來很難“啃”,
但實際上,導演也是很顧忌觀眾的感受,有想方設法提高觀眾的觀影體驗的!
在電影中,導演給主角的設定,其實有許多不嚴謹的地方。
在電影中,主角庫珀曾經提出過:只有引力能夠穿越不同的時空維度,可見他的科學知識水平很高,
但在穿越蟲洞前,他居然需要黑人科學家給他科普為什么蟲洞看起來是個球體?;
另外,在第一個星球失事后,他還問有沒有辦法可以“穿越”時空,回到過去!
連一條疤痕都會仔細考慮的導演,不可能在這么明顯的地方設計這么不嚴謹的情節,
很明顯導演是故意犧牲劇情的不嚴謹性,用這些情節給觀眾普及科學知識的!
否則對于普通觀眾來說,真的會全程“懵”的!
更重要的是,導演設計家庭戲為電影的主劇情,而且拍得很感人,
這樣的設定,至少能讓大眾觀眾全程“懵”之余<愛尬聊_百科詞條>,
尚且還能對電影部有共鳴,提高了觀眾對電影的觀影體驗。
除此之外,當時觀眾也許不知道諾蘭導演是誰,因為諾蘭導演當時在中國“圈粉”并不多,
但他之前的作品《盜夢空間》卻在中國大量“圈粉”,
《星際穿越》的海報上,有提及它是《盜夢空間》導演的作品,所以能借勢吸引觀眾購票!
另外,中文片名《星際穿越》也是一個重要賣點,因為看起來更像質量高電影的片名。
總的來說,能第一次觀看,就能搞懂《星際穿越》的觀眾并不多,
很多觀眾都是第二次,第三次觀看,能看懂更多細節,才覺得它越來越好看的!
所以《星際穿越》實際上本應是小眾電影。
但可能它本身就有足夠的商業元素,有足夠好的觀影體驗,所以它當年票房仍高達6.7億美元!