幻塔5月12日更新優化了哪些方面?5月12日更新內容介紹與匯總?
幻塔5月12日更新優化了哪些方面?5月12日將要對很多內容進行更新,白月魁限定訂購限時開啟,執行者歷練爬塔式的挑戰開啟!意志調整內容與優化,那么下面讓我們一起來看看具體的5月12日更新內容介紹與匯總吧!
《幻塔》5月12日更新內容一覽
《幻塔》將于5月12日05:10-08:00進行停服維護更新。04:40起【冒險選做】、【冒險挑戰】的玩法入口與【角色轉服】功能將暫時關閉。開服的具體時間可能會根據維護情況有所提前或延后。請各位拓荒者合理安排游戲時間。
維護期間,【設置】-【聯系客服】反饋提交功能將暫時關閉。
更新后,免費領取“新手補給”、“冒險禮包”-【連接維拉·自選SSR】活動將結束。屆時,“新手補給”、“冒險禮包”將恢復至原價6元、30元,如已免費領取將無法再次購買。
維護期間給您帶來不便,塔塔深感抱歉。維護結束后,請重啟游戲以完成客戶端的更新。塔塔將通過郵件,為5月12日5:10前到達18級的拓荒者寄出維護補償墨晶*300,郵件有效期為30天,請盡快領取。
感謝您的理解與配合!預祝游戲愉快!
【更新內容】(具體內容請以游戲上線為準)
1. 白月魁限定訂購限時開啟
5月14日12:00-5月24日4:59
活動期間,在“白月魁·復刻活動”中可使用【赤核】、【特種憑證】進行武器、意志訂購。限定武器【阿賴耶識】及【白月魁·意志】的獲取概率將大幅提升。
根據版權方要求,白月破曉復刻活動中提供的武器、擬態及意志將在活動結束后下架。具體規則屆時請拓荒者前往訂購詳情頁中查看。
2. 執行者歷練
5月16日5:00—5月23日4:59
活動期間,參與邊境戰區玩法(普通/困難)并完成挑戰,大師級裝備、究極級裝備掉落數量翻倍;參與虛空裂隙玩法并完成挑戰,SSR意志的掉落數量翻倍。
【意志調整內容】
1. 白月魁意志2件套:“切換至該武器時如果武器充能值處于300~999點,則消耗300點獲得15%/18%/21%/25%攻擊提升,持續10秒,冷卻5秒,不可疊加。”調整為“切換至該武器時如果武器充能值處于200~999點,則消耗200點獲得15%/18%/21%/25%攻擊提升,持續15秒,冷卻5秒,不可疊加。”
2. 白月魁意志4件套:“在連攜技可釋放狀態下每保持1秒,下1次連攜技附帶1次106%/122%/140%/160%攻擊力的范圍傷害,至多附帶530%/610%/700%/800%,并獲得4秒破盾效率提高7%/14%/21%/28%,不可疊加。本套裝效果后臺也生效,但裝備多套時只生效星級最高的一套。”調整為“在連攜技可釋放狀態下每保持0.6秒,下1次連攜技附帶1次106%/122%/140%/160%攻擊力的范圍(5米)傷害,至多附帶530%/610%/700%/800%,并獲得4秒破盾效率提高7%/14%/21%/28%,不可疊加。本套裝效果后臺也生效,但裝備多套時只生效星級最高的一套。”
3. 梅麗爾意志2件套:“受到敵人傷害后生命低于30%獲得15%/19%/22.5%/26%最大生命的護盾,持續10秒,冷卻120秒。”調整為“受到敵人傷害后生命低于30%獲得20%/26%/32%/40%最大生命的護盾,持續10秒,冷卻90秒。”
4. 四楓院羽意志2件套:“4米內沒有敵方單位時傷害提高10%/12.5%/15%/17.5%”調整為“4米內沒有敵方單位時傷害提高12.5%/15%/17.5<愛尬聊_百科知識大全>%/20%”
5. 四楓院羽意志4件套:“爆頭后,提升自身攻擊12%/15%/18%/21%,持續8秒。”調整為“爆頭或者使用冰風之矢技能-穿透箭命中目標后,提升自身攻擊15%/18%/21%/25%,持續8秒。”
6. 可可麗特意志2件套:“治療量和受到治療效果提升8%/10%/12%/14%”調整為“治療量和受到治療效果提升10%/12%/14%/16%”
7. 可可麗特意志4件套:“當自身和隊友受到治療效果時,攻擊提升10%/12.5%/15%/17.5%,持續2秒。”調整為“當自身和隊友受到治療效果時,攻擊提升12.5%/15%/17.5%/20%,持續6秒。”
8. 西蘿意志4件套:“進入戰斗時獲得20%/25%/30%/35%傷害提升,持續20秒,脫戰5秒后重置。”調整為“進入戰斗時獲得20%/25%/30%/35%傷害提升,持續35秒,脫戰5秒后重置。”
9. 零意志2件套:“通過連攜技切換到當前武器時,為自身添加120%/150%/180%/210%攻擊力的護盾,持續4秒。”調整為“通過連攜技切換到當前武器時,為自身添加150%/200%/250%/300%攻擊力的護盾,持續6秒。”
10. KING意志4件套:“周圍敵人數量大于2時,攻擊時恢復傷害的10%/12%/13%/14%生命,每0.5秒內不超過攻擊力的30%/33%/34.5%/36%”調整為“周圍敵人數量大于2時,攻擊時恢復傷害的14%/18%/22%/26%生命,每0.5秒內不超過攻擊力的36%/42%/48%/54%”