入門光追游戲顯卡生力軍,七彩虹RX 3050戰(zhàn)斧顯卡評(píng)測(cè)?
2018年09月,GEFORCE RTX 2080 Ti/GEFORCE RTX 2080正式發(fā)布;
2018年10月,GEFORCE RTX 2070正式發(fā)布;
2019年01月,GEFORCE RTX 2060正式發(fā)布;
2019年07月,GEFORCE RTX 2070 Super/GEFORCE RTX 2060 Super正式發(fā)布;
2019年07月,GEFORCE RTX 2080 Super正式發(fā)布
2020年09月,GEFORCE RTX 3090/ GEFORCE RTX 3080正式發(fā)布
2020年10月,GEFORCE RTX 3070正式發(fā)布
2020年12月,GEFORCE RTX 3060 Ti正式發(fā)布
2021年02月,GEFORCE RTX 3060正式發(fā)布
2021年06月,GEFORCE RTX 3080 Ti/GEFORCE RTX 3070 Ti正式發(fā)布
2022年01月,GEFORCE RTX 3080 12GB正式發(fā)布
2022年01月,GEFORCE RTX 3050正式發(fā)布
歷時(shí)41個(gè)月,NVIDIA終于把帶光線追蹤技術(shù)的游戲顯卡普通到消費(fèi)級(jí)千元檔市場(chǎng)上來。
2018年9月,NVIDIA正式推出了極具革命性的光線追蹤游戲顯卡——GEFORCE RTX 2080 Ti和GEFORCE RTX 2080。隨后基于圖靈架構(gòu)的GEFORCE RTX 20*0顯卡正式在市場(chǎng)上鋪開來,只可惜光線追蹤游戲顯卡并沒有想像中那樣普及到千元檔,定位最低的也得是GEFORCE RTX 2060顯卡。那時(shí)筆者還在安慰自己,帶光線追蹤技術(shù)的游戲也沒幾款,忍了!
直到現(xiàn)在,基于安培架構(gòu)RTX 3000系列顯卡已經(jīng)推出了8款顯卡,中端顯卡市場(chǎng)上全面開花。而且采用光線追蹤,DLSS,Reflex等多個(gè)NVIDIA獨(dú)有技術(shù)的的游戲那是越來越多,若是千元檔再不普通光線追蹤游戲顯卡真說不過去。于是2022開年不久,NVIDIA終于發(fā)布 旗下最新一代的入門級(jí)光線追蹤游戲顯卡——GEFORCE RTX 3050。
GEFORCE RTX 3050顯卡,核心編號(hào)為:GA106-150
作為目前定位最低的30系列光線追蹤游戲顯卡,首批GEFORCE RTX 3050采用了與GEFORCE RTX 3060顯卡同樣的GA106核心,其核心編號(hào)為:GA106-150;其中一個(gè)完整的GA106核心擁有30組SM單元,而GEFORCE RTX 3050配備的是20組SM單元,CUDA數(shù)量達(dá)到了2560個(gè),顯存位寬為128bit。
從規(guī)格上來看,GEFORCE RTX 3050與大哥GEFORCE RTX 3060是有一定的差距,SM單元相差8組,顯存位寬削減了64bit,整個(gè)規(guī)格看起來還真是縮了不少。甚至筆者還擔(dān)心GEFORCE RTX 3050性能會(huì)很拉,隨后拿到驅(qū)動(dòng)測(cè)試才知道,不錯(cuò),與預(yù)算中的性能相差不大,玩1080p分辨率的游戲與內(nèi)容創(chuàng)作也是件輕松的事。
而相較老兄弟GEFORCE GTX 1650,得益于安塔架構(gòu)以及8nm工藝,GEFORCE RTX 3050在規(guī)格時(shí)真提升明顯,但其核心面積也僅是比GEFORCE GTX 1650大一點(diǎn),認(rèn)真對(duì)一下規(guī)格與GEFORCE GTX 1660 Super相差不大。若是對(duì)于友商剛發(fā)布的RX 6500 XT,GEFORCE RTX 3050規(guī)格是真真真不錯(cuò),有種全面壓制的即時(shí)感。
七彩虹 戰(zhàn)斧GEFORCERTX 3050 DUO 8G
與GEFORCE RTX 3060首發(fā)當(dāng)時(shí)一樣,NVIDIA并沒有給我們媒體提供FE版本GEFORCE RTX 3050,我們只能拿AIC提供的公版頻率非公版顯卡進(jìn)行性能測(cè)試。此次使用的顯卡為七彩虹 戰(zhàn)斧 GEFORCE RTX 3050 DUO 8G【下述簡(jiǎn)稱:“戰(zhàn)斧RTX 3050”】。
戰(zhàn)斧RTX 3050沿用七彩虹戰(zhàn)斧系列顯卡的經(jīng)典紅黑配色,系列設(shè)計(jì)元素主要以硬朗的切割線條為主,類似于鉆石的黃金切割線。
再配上COLORFUL BATTLEAX(七彩虹 戰(zhàn)斧)鍍鉻裝飾條來做不同顏色間的分割線,視頻沖擊力更佳。
即使是入門級(jí)別的光線追蹤游戲顯卡,但是戰(zhàn)斧RTX 3050配備上了金屬背板,保護(hù)顯卡PCB背部元件的同時(shí),還能加強(qiáng)固定PCB板。
同樣,戰(zhàn)斧RTX 3050仍是提供了較為豐富的輸出接口,三個(gè)DP 1.4a<愛尬聊_創(chuàng)建詞條>,一個(gè)HDMI 2.1。
顯卡占用兩條PCIe插槽,詳細(xì)尺寸為253.4*132.5*41mm,可兼容絕大部分的機(jī)箱。
NVIDIA官方標(biāo)稱GEFORCE RTX 3050顯卡的TDP為130W,而根據(jù)規(guī)范PCIe插槽最高提供75W供電,戰(zhàn)斧RTX 3050配備單8Pin輔助供電余量還是比較多的。
七彩虹 戰(zhàn)斧GEFORCERTX 3050 DUO 8G,拆解
由于GA106采用的是小核心設(shè)計(jì),從PCB設(shè)計(jì)上來說,GA106-150核心對(duì)供電與PCB用料的需求進(jìn)一步降低。你可以看到戰(zhàn)斧RTX 3050顯卡供電也僅需求5+1相的設(shè)計(jì)即可,PCB上空焊了三相核心與一相顯存的位置。
戰(zhàn)斧RTX 3050顯卡配備128bit顯存位寬,所以僅4顆GDDR6顯存顆粒即可滿足位寬要求,同時(shí)編號(hào)為“D9ZPM”的美光GDDR6顯存顆粒單顆就2GB容量,4顆能組成8GB大顯存容量。
核心供電為5相供電設(shè)計(jì),主控為安森美的NCP81610 8相PWM控制芯片;每相核心供電配上DrMos芯片編號(hào)為NCP302150,單顆最大持續(xù)輸出電流為50A。
核心供電背部與金屬背板之間還配上導(dǎo)熱墊,輔助核心供電模組散熱
散熱器主體采用了大面積的散熱鰭片與兩條6mm熱管組合而成;兩條熱管為U型設(shè)計(jì),直接貫穿兩段散熱鰭片;同時(shí)熱管與散熱鰭片之前采用回流焊接技術(shù)固定,散熱效果得有著很好的保證。
底部為純銅底座,配合上整體鍍鎳處理,加強(qiáng)散熱效果,抗氧化性也更好。
扣Fin與金屬支架直接散熱鰭片固定
散熱風(fēng)扇為兩把9cm靜音風(fēng)扇,配合上PWM功能,讓散熱效能與靜音效果達(dá)到列好的平衡。
測(cè)試平臺(tái)介紹:
為體現(xiàn)出GEFORCE RTX 3050最真實(shí)的應(yīng)用性能,所以我們此次測(cè)試中并沒有選用lntel旗艦級(jí)的i9-12900K處理器,而是選用了定位更為親民的i5-12600K處理器,在多線程協(xié)同處理上雖然沒i9強(qiáng)勁,但其仍是一顆混合架構(gòu)的處理器,內(nèi)置了6性能核+4能效核的配置,游戲性能依然強(qiáng)勁。
是與12代酷睿相配套的ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4吹雪主板,配合DDR4高頻使用,主板BIOS里手動(dòng)把內(nèi)存分頻模式調(diào)整到Gear1。
參測(cè)的顯卡還真是比較多的,畢竟GEFORCE RTX 3050上有大哥GEFORCE RTX 3060,下有一堆老兄弟,同時(shí)神卡GTX 1060 6GB FE我們也請(qǐng)出來,并且加入友商入門光線追蹤游戲顯卡。剛才說了由于沒有FE公版的原因,我們此次GEFORCE RTX 3050顯卡使用的顯卡為七彩虹 戰(zhàn)斧 GEFORCE RTX RTX 3050 DUO 8G,從最新版本的GPU-Z軟件可查看到此款顯卡的頻率與公版看齊,TDP也限制在130W內(nèi)。
理論性能對(duì)比
* GEFORCE RTX 3050為100%性能指標(biāo),若其它顯卡不能跑的項(xiàng)目則不計(jì)算到對(duì)比中
3DMARK理論性能測(cè)試是越來越多項(xiàng)目的,不僅有傳統(tǒng)DX11 Fire Strike系列測(cè)試,還有最新的DX12 Time Spy系列測(cè)試,并且加入了針對(duì)光線追蹤技術(shù)的Port Royal與NVIDIA顯卡專屬的DLSS功能測(cè)試。
從測(cè)試結(jié)果來看,GEFORCE RTX 3050顯卡相較之前同定位的GTX 1650性能提升是巨大的,單純的Fire Strike與Time Spy系列測(cè)試提升了足足47%;面對(duì)Steam神卡GTX 1060 6GB同樣有著明顯的提升,約23%。
當(dāng)然若是與大哥GEFORCE RTX 3060相比 ,GEFORCE RTX 3050性能就一定的落差。不算上PCIe項(xiàng)目成績(jī),GEFORCE RTX 3060比GEFORCE RTX 3050高出了42%,只能怪老黃的這一刀實(shí)在是太狠了,SM單元與顯存帶寬上的差異造成了這樣的差距。同時(shí)筆者相信這差距也是為了未來的某款RTX 3050 Ti讓出的路。
GEFORCE RTX 3050與GEFORCE RTX 2060 FE兩者都是該代系列產(chǎn)品中定為最低的光線追蹤游戲顯卡,其中RTX 2060 FE有著更好的規(guī)格,但GEFORCE RTX 3050卻采用最新制造工藝與安培架構(gòu);同時(shí)RTX 2060 FE定價(jià)也更高,所以GEFORCE RTX 3050與GEFORCE RTX 2060 FE落后20%理論性能也是能理解的。且看定價(jià)相差無幾的GTX 1660 SUPER,GEFORCE RTX 3050仿佛就是其的光線追蹤技術(shù)的加持版本。
再來對(duì)比友商的兩款產(chǎn)品,GEFORCE RTX 3050的理論性能表現(xiàn)是剛好卡在中間,怪不得珊阿姨會(huì)逼不及待的上馬RT 6500 XT。
創(chuàng)作者能力性能對(duì)比
創(chuàng)作者能力性能對(duì)比中,結(jié)果與3DMARK理論性能測(cè)試的排位基本是一致的。同時(shí)大家可發(fā)現(xiàn),即使是最強(qiáng)的GEFORCE RTX 3060也就領(lǐng)先GEFORCE RTX 3050約10%左右。若是偶然性的做做視頻,那GEFORCE RTX 3050顯卡拿來做視頻和圖片方向的也是可以的,大不了就是等待時(shí)間更長(zhǎng)一些。
筆者更在意的其實(shí)是GEFORCE RTX 3050在創(chuàng)作者測(cè)試項(xiàng)目中的顯存占用情況,8GB顯存已經(jīng)是RTX 30系列顯卡的最新配備 ,在UL Procyon圖片測(cè)試項(xiàng)目中,顯卡的顯存占用最高容量達(dá)到了7620MB,8G顯存還真的只能說是剛剛好。
渲染能力性能測(cè)試中的Blender項(xiàng)目是時(shí)間制,所以時(shí)間越少,證明顯卡的渲染速度越快。GEFORCE RTX 3050得益于NVIDIA最新的安培架構(gòu),其渲染能力還是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),完比舊兄弟他們快多了,即使是與RX 6600對(duì)比,差跑也不大,就更不用說那個(gè)比較拉的RX 6500 XT了。
Blender一直以來都是筆者測(cè)試顯存占用的項(xiàng)目之一,單是利用GEFORCE RTX 3050的CUDA運(yùn)算來做渲染,其顯存占用已經(jīng)達(dá)到了7827MB,差點(diǎn)點(diǎn)就真爆顯存了。
游戲性能對(duì)比
游戲測(cè)試中,我們直接就使用了1080p分辨率來進(jìn)行游戲測(cè)試,畢竟GEFORCE RTX 3050顯卡本就是定位暢玩1080p分辨率游戲。
GEFORCE RTX 3060與GEFORCE RTX 2060得益于規(guī)格上的優(yōu)勢(shì),兩者同樣在游戲測(cè)試中遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先了GEFORCE RTX 3050顯卡。但是同畫質(zhì)設(shè)定下,GEFORCE RTX 3050同樣的拿到比較高的游戲幀數(shù),大部分游戲中的高畫質(zhì)設(shè)定都能跑到70 FPS以上,這游戲表現(xiàn)已經(jīng)算是相當(dāng)不錯(cuò)的,就是光線追蹤游戲就肯定玩不過兩位大哥了。
至于其它老兄弟,該怎么樣的性能表現(xiàn)還是怎么樣的性能表現(xiàn)。相較GTX 1650真的無論是哪款游戲表現(xiàn)都要好得多了,并且GTX 1650還真在1080p分辨率下出現(xiàn)了爆顯存的情況,GEFORCE RTX 3050運(yùn)行起來真完全沒壓力。
在最新的《地平線5》游戲中,顯存占用就已經(jīng)達(dá)到了4268MB;而光線追蹤測(cè)試項(xiàng)目中更是占用了6600MB顯存,但GEFORCE RTX 3050顯卡有著8GB顯存,壓力不大,就是光追游戲中顯得核心性能就有著弱了。
溫度與功耗性能對(duì)比
GEFORCE RTX 3050顯卡的整卡功耗被限制在了130W以下,其中PCIe功率為37.3W,8Pin輔助供電需要提升91.1W,相較于其它顯卡,GEFORCE RTX 3050的每W性能比還是不錯(cuò)的。
戰(zhàn)斧RTX 3050顯卡配備的是兩9cm風(fēng)扇+兩熱管散熱主體的散熱器,溫度表現(xiàn)還是可以的。Furmark烤機(jī)18分鐘,滿載溫度也就65度,此時(shí)的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速還不到50%,噪音控制也很不錯(cuò)。
超頻測(cè)試:
超頻測(cè)試我們把顯卡的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,TDP限制,電壓三者都拉到最滿,當(dāng)然顯卡還是被限制在130W TDP。原以為這樣定位的顯卡小小超頻還是可以的,但沒想到,居然直接把核心頻率+320,顯存頻率+300仍能通過3DMARK測(cè)試,并得得到了17350的得分(原頻率此項(xiàng)目得分為15742),理論性能直接提升了10%,厲害了。
當(dāng)然你怕這樣的高頻不穩(wěn)定,那么我們把頻率頻率降點(diǎn),核心頻率+250,還是直接通過了3DMARK的穩(wěn)定性測(cè)試,此時(shí)核心頻率最為也達(dá)到了2197MHz,功耗直接墻上了134W。
總結(jié):
通過一系列的測(cè)試表明,GEFORCE RTX 3050即使是定位入門級(jí)的光線追蹤游戲顯卡,但其性能表現(xiàn)仍然是比較出色的,1080p分辨率下絕大部分的游戲都是輕松暢玩,而光追游戲中就得開啟一個(gè)DLSS功能,甚至是降一下畫質(zhì)才能暢玩了。
其實(shí)我們可以把GEFORCE RTX 3050看作是帶光線追蹤技術(shù)的GTX 1660 SUPER顯卡,兩者的規(guī)格也相似,多個(gè)測(cè)試項(xiàng)目表現(xiàn)還真相差不大,感慨一句就是“老黃刀法真好”。
至于比較領(lǐng)筆者驚喜的是超頻性能方面,想不到GA106核心的GEFORCE RTX 3050如此的能超,核心直接+320MHz都能直接過測(cè)試項(xiàng)目,并且提供了額外的10%理論性能提升,這簡(jiǎn)直就白拿的。而筆者再簡(jiǎn)單的測(cè)試了手頭上的6款GEFORCE RTX 3050顯卡,核心其中輕松+150MHz,性能真完全免費(fèi)提升,建議大家到手時(shí),可摸摸購(gòu)買的GEFORCE RTX 3050產(chǎn)品,拉一拉,性能提升就來了。
最后,誰會(huì)購(gòu)買GEFORCE RTX 3050顯卡?目前NVIDIA官方建議售價(jià)是1899元起,那相信各大AIC廠商也會(huì)親民的產(chǎn)品推出(如我們測(cè)試的七彩虹 戰(zhàn)斧RTX 3050)。目前此款顯卡的定位miner位應(yīng)該是不太感興趣的才是,所以要不要搶。。。真看各自需求。準(zhǔn)備拿壓歲錢買顯卡的網(wǎng)友,還真可以考慮一下此款GEFORCE RTX 3050了,畢竟可以入手了。
后感:為何用GA106核心,其實(shí)筆者也有點(diǎn)難理解,只能說GA106核心產(chǎn)量有點(diǎn)多,refresh一下又不是不能用?大家可看到目前的GEFORCE RTX 3050都是采用GA106核心,PCB與散熱方案同樣是GA106,相較之下,成本真有點(diǎn)高了。畢竟老黃那本就原生20組SM的GA107核心,那個(gè)真的是狠,供電PCB,包括核心真可以很省。性能不差的情況下,成本更省,消費(fèi)者也就能購(gòu)買到更便宜的顯卡,而根據(jù)路邊社說,或者未來GA107核心的GEFORCE RTX 3050真會(huì)來。