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我的世界骷髏射手一代條件骷髏射手詳細介紹?

《我的世界》是一款非常經典的策略基礎設施游戲,這款游戲的玩法和NPC角色都非常多樣,下面就來介紹一下骷髏射手NPC角色吧!

骷髏是一種使用弓箭進行遠程攻擊的亡靈生物。他們骨瘦如柴,面色蒼白,會用游擊戰術包圍你,在幾十步遠的地方輕易地把你射成刺猬,并主動與你保持距離,這是一個非常惱人的敵人。類似于僵尸,他們也有不死的品質——,導致他們被治療飛濺藥水傷害和被陽光點燃。

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二、如何成為骷髏騎士在夜晚生成骷髏騎士,他們會和蜘蛛組合成可怕的骷髏騎士!這些骷髏會騎著蜘蛛來找你,蜘蛛會撲過來,骷髏會把你射下來。如果你很不幸在深夜遇到這對情侶,你可能會陷入一場苦戰。

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蜘蛛在白天不會因為被骷髏射手騎著就變得暴力,而骷髏射手也不能因為被蜘蛛騎著就對陽光免疫,所以這對搭檔在白天變得極度嗜睡,骷髏射手很快就會被燒死。

燃燒的骷髏騎士,骷髏射手騎在蜘蛛身上并不能免疫陽光

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第三,掉落骷髏的角色在死亡時會掉落0-2根骨頭和0-2支箭。當骷髏被玩家殺死時,它也會掉落裝備,它拾取和佩戴的裝備將在100%的時間內掉落,并且具有與拾取時相同的耐久性。它自然生成的裝備(包括手中的弓)將在8.5%的時<愛尬聊_百科大全>間內掉落(戰利品I: 9.5%,戰利品II: 10.5%,戰利品III: 11.5%),并且具有隨機持久性。如果一個骷髏被高壓爬行器殺死,一個骷髏頭就會掉下來。

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如果骷髏被玩家或馴服的狼殺死,它將減少5點經驗值。如果被殺死的骷髏穿著裝備,它會減少1-3經驗值。

4. 骨骼在昏暗的地方產生,在陽光下燃燒。當骷髏靠近時,柔軟的骨頭發出斷斷續續的嘎嘎聲,表明了他們的存在。骷髏會在16個方格的半徑內追逐玩家,爬上樓梯,穿過迷宮和其他障礙,讓玩家進入范圍內。當骷髏距離玩家8格遠,可以直接看到玩家時,它們就會停止追逐,開始向玩家射箭。如果玩家距離骨架16格,骨架就會停止跟蹤。當玩家射擊時,骷髏會原地旋轉以避免受到傷害。

顱骨射箭的準確性取決于難度。在簡單模式下,骷髏會在簡單模式下錯過10次射擊,在普通模式下錯過6次射擊,在困難模式下錯過2次射擊,而不是玩家錯過1次射擊。當他們的目標靠近時,他們的射速增加,但傷害降低。為了盡量減少重力的影響,頭骨會根據目標的距離略微抬高。目標距離頭骨每增加1格,頭骨就會上升0.2格。

如果一個骷髏射擊了一個敵人生物,這個生物也會像攻擊玩家一樣攻擊骷髏,前提是該生物不是首先被玩家攻擊的。如果骷髏受到其他生物的攻擊,它可能會反擊,一旦生物死亡,它就會重新關注玩家。

骷髏通常使用弓箭攻擊,但有些骷髏在刷出時被賦予拾取物品的能力,他們拾取近戰武器。如果骷髏已經有了一把劍,它找到了一把更好的劍,它就會放下當前的劍,撿起更好的劍。當被殺死時,劍會再次掉落,且耐久不變。他們還把撿來的任何生物頭像、盔甲、南瓜和南瓜燈當作帽子帶。當使用近戰武器而不是弓箭攻擊時,它們會以玩家的行走速度接近玩家。如果骷髏是在沒有武器的情況下生成的(假設是帶有指令),那么骷髏就會像僵尸一樣雙手平放(盡管速度更快)并觸碰玩家進行攻擊。

骷髏可以爬樓梯,但只有在他們需要的時候,因為他們的AI不會把樓梯當作特殊的路徑。

就像僵尸一樣,當太陽與地平線呈15度角時,骷髏就會開始燃燒,除非他們在陰涼處、水中或戴著頭盔。如果他們沒有戴頭盔,他們會尋找陰涼和水以避免燒傷。與僵尸不同的是,骷髏會在玩家看到時追趕他們,但不會跑出陰涼處或水中。

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骷髏會遠離狼,因為狼會追蹤他們并攻擊他們。白天,當骷髏在一個安全的地方時,它們會向任何攻擊它們的狼射箭。他們還會向鐵傀儡射箭,如果爬行者被骷髏擊中,他們還會掉落一張音樂唱片。

骷髏可以在主世界任何亮度為7或更低的地方生成。在下界,他們可以生成亮度為7或更少的下界據點,但他們會生成枯萎骷髏。

編輯 舉報 2023-04-09 12:12

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