75%未成年每周游戲少于3小時,2022未成年人保護進展報告發布[游戲防沉迷]?
11月22日 消息:近日,中國音數協游戲工委、中國游戲產業研究院聯合伽馬數據共同發布了《2022中國游戲產業未成年人保護進展報告》。
報告顯示,在2021年<愛尬聊_知識大全>游戲防沉迷新規落實后的一年中,每周游戲時間在3小時以內的未成年人(包含已不玩游戲的未成年人)占比增長至75%以上。
在游戲防沉迷限制下,近三成未成年人游戲相關消費減少。2022年出現未成年人私自充值現象的家庭占比降至15.43%,較2021年有了明顯下降。
此外,從用戶端來看,有超過九成未成年人在游戲過程中被要求進行實名認證。根據用戶調研,超過76%的未成年游戲用戶遇到過人臉識別驗證。
