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《真三國無雙:起源》機制演示:防御、閃避?

感興趣的小伙伴可以持續關注“小皮游戲網”時刻了解后續相關資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!https://x.com/s_sangokumusou/status/1834166310760075400在回避系統方面,玩家不僅可以使用回避躲避敵人的不可防御攻擊,還能在快速接近敵人時發揮作用。回避機制借鑒了《真·三國無雙5》的連舞系統,能夠實現“即刻”反應。玩家可以在連續攻擊敵人的同時,當察覺到敵方武將的致命攻擊即將到來時,迅速進行回避,確保不受傷害。此次試玩版中,主角已經成長至能夠連續兩次回避,極大提升了戰場上的生存能力與靈活性。防御機制也得到了升級,不再僅限于防御前方攻擊,而是全方位防御,甚至能夠阻擋來自背后的攻擊。不同于《真·三國無雙5》,在本作中,玩家即使在攻擊中按下防御鍵,也不會打斷當前攻擊動作。然而,在敵人攻擊即將命中時,玩家可以通過按住防御鍵立刻取消攻擊,進行防御,從而有效保護自己。“彈反”機制則進一步強化了玩家的戰斗靈活性。即使在自身進行攻擊動作的過程中,只要在關鍵時刻按下防御鍵,便可取消攻擊并觸發彈開效果 以上為本篇文章的全部內容,點擊進入“小皮游戲網”,時刻了解最新視頻攻略。
編輯 舉報 2024-09-16 12:45

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